C++ 多线程

C++ 基于锁设计更加复杂的数据结构

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C++ 基于锁设计更加复杂的数据结构 栈和队列都很简单:接口相对固定,并且它们应用于比较特殊的情况。并不是所有数据结构都像它们一样简单;大多数数据结构支持更加多样化的操作。原则上,这将增大并行的可能性,但是也让对数据保护变得更加困难,因为要...

C++ 基于锁的并发数据结构|极客教程

C++ 基于锁的并发数据结构

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C++ 基于锁的并发数据结构 基于锁的并发数据结构设计,需要确保访问线程持有锁的时间最短。对于只有一个互斥量的数据结构来说,这十分困难。需要保证数据不被锁之外的操作所访问到,并且还要保证不会在固有结构上产生条件竞争(如第3章所述)。当你使用...

C++ 并发数据结构设计的意义

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C++ 为并发设计的意义何在? 设计并发数据结构,意味着多个线程可以并发的访问这个数据结构,线程可对这个数据结构做相同或不同的操作,并且每一个线程都能在自己的自治域中看到该数据结构。且在多线程环境下,无数据丢失和损毁,所有的数据需要维持原样...

C++ 并发数据结构设计

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C++ 基于锁的并发数据结构设计 主要内容 并发数据结构设计的意义 指导如何设计 实现为并发设计的数据结构 在C++ 内存模型和原子类型操作中,我们对底层原子操作和内存模型有了详尽的了解。在本栏目中,我们将先将底层的东西放在一边,来对数据结...

C++ 同步操作和强制排序|极客教程

C++ 同步操作和强制排序

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C++ 同步操作和强制排序,假设你有两个线程,一个向数据结构中填充数据,另一个读取数据结构中的数据。为了避免恶性条件竞争,第一个线程设置一个标志,用来表明数据已经准备就绪,并且第二个线程在这个标志设置前不能读取数据。下面的程序清单就是这样的...

C++ 原子操作和原子类型|极客教程

C++ 原子操作和原子类型

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C++中的原子操作和原子类型,原子操作 是个不可分割的操作。 在系统的所有线程中,你是不可能观察到原子操作完成了一半这种情况的; 它要么就是做了,要么就是没做,只有这两种可能。 如果从对象读取值的加载操作是 原子 的,而且对这个对象的所有修...

C++ 内存模型基础|极客教程

C++ 内存模型基础

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C++ 内存模型基础,这里从两方面来讲内存模型:一方面是基本结构,这与事务在内存中是怎样布局的有关;另一方面就是并发。对于并发基本结构很重要,特别是在低层原子操作。所以我将会从基本结构讲起。C++中它与所有的对象和内存位置有关。 C++ 对...

C++ 内存模型和原子类型操作

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C++内存模型和原子类型操作,主要内容 C++11内存模型详解 标准库提供的原子类型 使用各种原子类型 原子操作实现线程同步功能 C++11标准中,有一个十分重要特性,常被程序员们所忽略。它不是一个新语法特性,也不是新工具,它就是多线程(感...

C++ 使用同步操作简化代码|极客教程

C++ 使用同步操作简化代码

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C++ 使用同步操作简化代码,同步工具的使用在本章称为构建块,你可以之关注那些需要同步的操作,而非具体使用的机制。当需要为程序的并发时,这是一种可以帮助你简化你的代码的方式,提供更多的函数化的方法。比起在多个线程间直接共享数据,每个任务拥有...

C++ 限定等待时间

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C++ 限定等待时间,之前介绍过的所有阻塞调用,将会阻塞一段不确定的时间,将线程挂起直到等待的事件发生。在很多情况下,这样的方式很不错,但是在其他一些情况下,你就需要限制一下线程等待的时间了。这允许你发送一些类似“我还存活”的信息,无论是对...

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