Redis PSYNC命令
PSYNC master_run_id offset 可用版本: >= 2.8.0 时间复杂度: 不明确 用于复制功能(replication)的内部命令。 Redis PSYNC命令 返回值 序列化数据。 Redis PSYNC命令 代码...
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PSYNC master_run_id offset 可用版本: >= 2.8.0 时间复杂度: 不明确 用于复制功能(replication)的内部命令。 Redis PSYNC命令 返回值 序列化数据。 Redis PSYNC命令 代码...
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SYNC 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(N) 用于复制功能(replication)的内部命令。 Redis SYNC命令 返回值 序列化数据。 Redis SYNC命令 代码示例 redis> SYNC "REDI...
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RESTORE key ttl serialized-value [REPLACE] 可用版本: >= 2.6.0 时间复杂度: 查找给定键的复杂度为 O(1) ,对键进行反序列化的复杂度为 O(NM) ,其中 N 是构成 key 的 Re...
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DUMP key 可用版本: >= 2.6.0 时间复杂度:查找给定键的复杂度为 O(1) ,对键进行序列化的复杂度为 O(N*M) ,其中 N 是构成 key 的 Redis 对象的数量,而 M 则是这些对象的平均大小。如果序列化的对象是...
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MIGRATE host port key destination-db timeout [COPY] [REPLACE] 可用版本: >= 2.6.0 时间复杂度: 这个命令在源实例上实际执行 DUMP 命令和 DEL 命令,在目标实例执...
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DEBUG SEGFAULT 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 执行一个不合法的内存访问从而让 Redis 崩溃,仅在开发时用于 BUG 模拟。 Redis DEBUG SEGFAULT命令 返回值 无 Redis DE...
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DEBUG OBJECT key 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) DEBUG OBJECT 是一个调试命令,它不应被客户端所使用。 查看 OBJECT 命令获取更多信息。 Redis DEBUG OBJECT命令 返回...
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MONITOR 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(N) 实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用。 Redis MONITOR命令 返回值 总是返回 OK 。 Redis MONITOR命令 代码示例 127.0.0...
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SLOWLOG subcommand [argument] 可用版本: >= 2.2.12 时间复杂度: O(1) 什么是 SLOWLOG Slow log 是 Redis 用来记录查询执行时间的日志系统。 查询执行时间指的是不包括像客户端...
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OBJECT subcommand [arguments [arguments]] 可用版本: >= 2.2.3 时间复杂度: O(1) OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象, 它通常用在除错(debuggin...
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ECHO message 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 打印一个特定的信息 message ,测试时使用。 Redis ECHO命令 返回值 message 自身。 Redis ECHO命令 代码示例 redis&g...
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PING 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG 。 通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值。 Redis...
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CONFIG REWRITE 可用版本: >= 2.8.0 时间复杂度:O(N),其中 N 为被重写的配置选项数量。 CONFIG REWRITE 命令对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 文件进行改写: 因为 CON...
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CONFIG RESETSTAT 可用版本: >= 2.0.0 时间复杂度: O(1) 重置 INFO 命令中的某些统计数据,包括: Keyspace hits (键空间命中次数) Keyspace misses (键空间不命中次数) Nu...
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CONFIG GET parameter 可用版本: >= 2.0.0 时间复杂度: O(N),其中 N 为命令返回的配置选项数量。 CONFIG GET 命令用于取得运行中的 Redis 服务器的配置参数(configuration pa...
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CONFIG SET parameter value 可用版本: >= 2.0.0 时间复杂度:O(1) CONFIG SET 命令可以动态地调整 Redis 服务器的配置(configuration)而无须重启。 你可以使用它修改配置参数...
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CLIENT SETNAME connection-name 可用版本: >= 2.6.9 时间复杂度: O(1) 为当前连接分配一个名字。 这个名字会显示在 CLIENT LIST 命令的结果中, 用于识别当前正在与服务器进行连接的客户端...
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CLIENT LIST 可用版本: >= 2.4.0 时间复杂度: O(N) , N 为连接到服务器的客户端数量。 以人类可读的格式,返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据。 redis> CLIENT LIST addr=127...
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CLIENT KILL ip:port 可用版本: >= 2.4.0 时间复杂度: O(N) , N 为已连接的客户端数量。 关闭地址为 ip:port 的客户端。 ip:port 应该和 CLIENT LIST 命令输出的其中一行匹配。 ...
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CLIENT GETNAME 可用版本: >= 2.6.9 时间复杂度: O(1) 返回 CLIENT SETNAME 命令为连接设置的名字。 因为新创建的连接默认是没有名字的, 对于没有名字的连接, CLIENT GETNAME 返回空白...
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TIME 可用版本: >= 2.6.0 时间复杂度: O(1) 返回当前服务器时间。 Redis TIME命令 返回值 一个包含两个字符串的列表: 第一个字符串是当前时间(以 UNIX 时间戳格式表示),而第二个字符串是当前这一秒钟已经逝去...
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SHUTDOWN [SAVE|NOSAVE] 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(N),其中 N 为关机时需要保存的数据库键数量。 SHUTDOWN 命令执行以下操作: 停止所有客户端 如果有至少一个保存点在等待,执行 SAVE...
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INFO [section] 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 以一种易于解释(parse)且易于阅读的格式,返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值。 通过给定可选的参数 section ,可以让命令只返回某一...
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QUIT 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 请求服务器关闭与当前客户端的连接。 一旦所有等待中的回复(如果有的话)顺利写入到客户端,连接就会被关闭。 Redis QUIT命令 返回值 总是返回 OK (但是不会被打印显示...
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AUTH password 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 通过设置配置文件中 requirepass 项的值(使用命令 CONFIG SET requirepass password ),可以使用密码来保护 Redi...
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ROLE 可用版本: >= 2.8.12 时间复杂度: O(1) 返回实例在复制中担任的角色, 这个角色可以是 master 、 slave 或者 sentinel 。 除了角色之外, 命令还会返回与该角色相关的其他信息, 其中: 主服务器...
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SLAVEOF host port 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: SLAVEOF host port 的复杂度为 O(N),其中 N 为要同步的数据数量; SLAVEOF NO ONE 命令的复杂度为 O(1) 。 SLAVE...
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PUBSUB [argument [argument …]] 可用版本:>= 2.8.0 PUBSUB 是一个查看订阅与发布系统状态的内省命令, 它由数个不同格式的子命令组成, 以下将分别对这些子命令进行介绍。 PUBSUB CHANNEL...
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PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …]] 可用版本: >= 2.0.0 时间复杂度: O(N+M) ,其中 N 是客户端已订阅的模式的数量, M 则是系统中所有客户端订阅的模式的数量。 指示客户端退订所有给定模式...
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UNSUBSCRIBE [channel [channel …]] 可用版本: >= 2.0.0 时间复杂度: O(N) , N 是客户端已订阅的频道的数量。 指示客户端退订给定的频道。 如果没有频道被指定,也即是,一个无参数的 UNSUB...