C#

C# 是一种现代的,高级的,通用的,面向对象的编程语言。 它是.NET 框架的主要语言。 该语言的设计目标是软件健壮性,耐用性和程序员生产率。 它可用于在 PC 或嵌入式系统上创建控制台应用,GUI 应用,Web 应用。

C# 点阵列(BitArray)

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C# 点阵列(BitArray) BitArray 类管理一个紧凑型的位值数组,它使用布尔值来表示,其中 true 表示位是开启的(1),false 表示位是关闭的(0)。 当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用整型...

C# 队列(Queue)

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C# 队列(Queue) 队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。 Queue 类的方法和属性 下表列出了 Queue...

C# 堆栈(Stack)

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C# 堆栈(Stack) 堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。 Stack 类的方法和属性 下表列出了 S...

C# 排序列表(SortedList)

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C# 排序列表(SortedList) SortedList 类代表了一系列按照键来排序的键/值对,这些键值对可以通过键和索引来访问。 排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个...

C# 哈希表(Hashtable)

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C# 哈希表(Hashtable) Hashtable 类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键/值对。它使用键来访问集合中的元素。 当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用...

C# 动态数组(ArrayList)

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C# 动态数组(ArrayList) 动态数组(ArrayList)代表了可被单独索引的对象的有序集合。它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表...

C# 多线程

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C# 多线程 线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统...

C# 不安全代码

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C# 不安全代码 当一个代码块使用 unsafe 修饰符标记时,C# 允许在函数中使用指针变量。不安全代码或非托管代码是指使用了指针变量的代码块。 指针变量 指针 是值为另一个变量的地址的变量,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量,您...

C# 匿名方法

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C# 匿名方法 我们已经提到过,委托是用于引用与其具有相同标签的方法。换句话说,您可以使用委托对象调用可由委托引用的方法。 匿名方法(Anonymous methods) 提供了一种传递代码块作为委托参数的技术。匿名方法是没有名称只有主体的...

C# 泛型(Generic)

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C# 泛型(Generic) 泛型(Generic) 允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候。换句话说,泛型允许您编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法。 您可以通过数据类型的替代参数编写类或...