HTML5 – 音频和视频

HTML5 – 音频和视频

HTML5具有本地音频和视频支持,无需使用Flash。

HTML5的<audio><video>标签使网站添加媒体变得简单。您需要设置 src 属性以标识媒体源,并包括controls属性,以便用户可以播放和暂停媒体。

嵌入视频

这是在网页中嵌入视频文件的最简单形式 –

<video src = "foo.mp4"  width = "300" height = "200" controls>
   Your browser does not support the <video> element.   
</video>

当前的HTML5草案规定了浏览器应在视频标签中支持哪些视频格式。但最常用的视频格式是 –

  • Ogg - Ogg文件与Theodora视频编解码器和Vorbis音频编解码器一起使用。

  • mpeg4 - 使用H.264视频编解码器和AAC音频编解码器的MPEG4文件。

您可以使用<source>标签来指定媒体,同时指定媒体类型和许多其他属性。视频元素允许多个源元素,并且浏览器将使用第一个被识别的格式 –

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <body>

      <video  width = "300" height = "200" controls autoplay>
         <source src = "/html5/foo.ogg" type ="video/ogg" />
         <source src = "/html5/foo.mp4" type = "video/mp4" />
         Your browser does not support the <video> element.
      </video>

   </body>
</html>

这将产生以下结果 –

HTML5 - 音频和视频

视频属性规范

HTML5视频标记可以具有许多属性,以控制控件的外观和各种功能 –

Sr.No. 属性和描述
1 autoplay - 如果指定了这个布尔属性,视频将在准备好加载数据而无需停止时自动开始播放。
2 autobuffer - 如果指定了这个布尔属性,视频将自动开始缓冲,即使未设置为自动播放。
3 controls - 如果存在此属性,它将允许用户控制视频播放,包括音量,查找和暂停/恢复播放。
4 height - 此属性指定视频显示区域的高度,以CSS像素为单位。
5 loop - 如果指定了此布尔属性,则在到达结尾后,视频将自动寻回到开头。
6 preload - 此属性指定视频将在页面加载时加载并准备运行。如果存在autoplay,则忽略。
7 poster - 这是一个URL,用于用户播放或搜索之前显示的图像。
8 src - 要嵌入的视频的URL。这是可选的; 您可以改用视频块内的元素来指定要嵌入的视频。
9 width - 此属性指定视频显示区域的宽度,以CSS像素为单位。

嵌入音频

HTML5支持<audio>标记,用于像下面这样在HTML或XHTML文档中嵌入音频内容。

<audio src = "foo.wav" controls autoplay>
   您的浏览器不支持<audio>元素。
</audio> 

当前的HTML5草案规范没有规定浏览器应该支持哪些音频格式在音频标签中。但是,最常用的音频格式是 ogg,mp3wav

您可以使用 <source> 标签来指定多媒体,以及多种其他属性。音频元素允许使用多个源元素,在识别第一个格式时,浏览器将使用它。

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <body>

      <audio controls autoplay>
         <source src = "/html5/audio.ogg" type = "audio/ogg" />
         <source src = "/html5/audio.wav" type = "audio/wav" />
         您的浏览器不支持<audio>元素。
      </audio>

   </body>
</html>

这将产生以下结果 −

HTML5 - 音频和视频

音频属性规范

HTML5音频标签可以具有多个属性,以控制控件的外观、感觉和各种功能 −

序号. 属性&描述
1 autoplay 如果指定了这个布尔属性,音频将在无需停止完成数据加载的情况下自动开始播放。
2 autobuffer 如果指定了这个布尔属性,音频将自动开始缓冲,即使它没有设置为自动播放。
3 controls 如果存在此属性,它将允许用户控制音频播放,包括音量、搜索和暂停/恢复播放。
4 loop 如果指定了这个布尔属性,音频将在到达结尾后自动寻找回到起点。
5 preload 此属性指定将在页面加载时加载音频,并准备运行。如果存在 autoplay,则被忽略。
6 src 要嵌入的音频的URL。这是可选的;您也可以在视频块内使用元素来指定要嵌入的视频。

处理媒体事件

HTML5的音频和视频标签可以使用JavaScript控制控件的各种功能,以下是一些属性 −

序号 事件和说明
1 abort 当播放被中止时产生此事件。
2 canplay 当足够的数据可供播放时生成此事件。
3 ended 当播放完成时产生此事件。
4 error 当发生错误时产生此事件。
5 loadeddata 当媒体的第一帧完成加载时生成此事件。
6 loadstart 在媒体加载开始时产生此事件。
7 pause 当播放被暂停时产生此事件。
8 play 当播放开始或恢复时产生此事件。
9 progress 定期生成此事件,以通知媒体下载的进度。
10 ratechange 当播放速度改变时产生此事件。
11 seeked 当搜索操作完成时产生此事件。
12 seeking 当搜索操作开始时产生此事件。
13 suspend 当媒体加载被暂停时产生此事件。
14 volumechange 当音频音量改变时产生此事件。
15 waiting 当请求的操作(例如播放)因等待另一个操作(例如搜索)完成而被延迟时,生成此事件。

以下是一个允许播放给定视频的示例−

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>

      <script type = "text/javascript">
         function PlayVideo() {
            var v = document.getElementsByTagName("video")[0];  
            v.play(); 
         }
      </script>
   </head>

   <body>

      <form>         
         <video width = "300" height = "200" src = "/html5/foo.mp4">
         Your browser does not support the video element.
         </video>
         <br />
         <input type = "button" onclick = "PlayVideo();" value = "Play"/>
      </form>

   </body>
</html>

这将产生以下结果−

HTML5 - 音频和视频

配置媒体类型的服务器

大多数服务器默认情况下不使用正确的MIME类型服务于Ogg或mp4媒体,因此您可能需要添加适当的配置。

AddType audio/ogg .oga
AddType audio/wav .wav
AddType video/ogg .ogv .ogg
AddType video/mp4 .mp4

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