HTML5 Canvas – 旋转

HTML5 Canvas – 旋转

HTML5画布提供了一个 rotate(angle) 方法,用于将画布围绕当前原点旋转。

该方法仅接受一个参数,即画布旋转的角度。这是以弧度为单位的顺时针旋转。

示例

以下是一个简单的示例,我们在其中运行两个循环,第一个循环确定环的数量,第二个循环确定在每个环中绘制的点的数量。

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>

      <style>
         #test {
            width: 100px;
            height:100px;
            margin: 0px auto;
         }
      </style>
      <script type = "text/javascript">
         function drawShape() {

            // 使用DOM获取画布元素
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');

            // 确保在不支持画布的情况下不执行
            if (canvas.getContext) {

               // 使用getContext绘制画布
               var ctx = canvas.getContext('2d');
               ctx.translate(100,100);

               for (i = 1; i<7; i++) {
                  ctx.save();
                  ctx.fillStyle = 'rgb('+(51*i)+','+(200-51*i)+',0)';

                  for (j = 0; j < i*6; j++) {
                     ctx.rotate(Math.PI*2/(i*6));
                     ctx.beginPath();
                     ctx.arc(0,i*12.5,5,0,Math.PI*2,true);
                     ctx.fill();
                  }
                  ctx.restore();
               }
            } else {
               alert('您需要Safari或Firefox 1.5+才能查看此演示。');
            }
         }
      </script>
   </head>

   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>
   </body>

</html>

以上示例将产生以下结果−

HTML5 Canvas - 旋转

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