HTML5 Canvas – Bezier曲线绘制

HTML5 Canvas – Bezier曲线绘制

我们需要以下方法在画布上绘制Bezier曲线-

编号 方法和描述
1 beginPath() 该方法重置当前路径。
2 moveTo(x, y) 该方法使用给定点创建新子路径。
3 closePath() 该方法将当前子路径标记为关闭,并以与新关闭的子路径的开头和结尾相同的点开始新的子路径。
4 fill() 该方法用当前的填充样式填充子路径。
5 stroke() 该方法用当前的描边样式描边子路径。
6 bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) 该方法将给定点添加到当前路径,使用给定控制点通过三次贝塞尔曲线连接到前一个点。

bezierCurveTo()方法中的x和y参数是终点的坐标。 cp1x和cp1y是第一个控制点的坐标,cp2x和cp2y是第二个控制点的坐标。

示例

以下是一个简单的示例,利用上述方法来绘制Bezier曲线。

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>

      <style>
         #test {
            width: 100px;
            height:100px;
            margin: 0px auto;
         }
      </style>

      <script type = "text/javascript">
         function drawShape() {

            // get the canvas element using the DOM
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');

            // Make sure we don't execute when canvas isn't supported
            if (canvas.getContext) {

               // use getContext to use the canvas for drawing
               var ctx = canvas.getContext('2d');

               ctx.beginPath();
               ctx.moveTo(75,40);

               ctx.bezierCurveTo(75,37,70,25,50,25);
               ctx.bezierCurveTo(20,25,20,62.5,20,62.5);

               ctx.bezierCurveTo(20,80,40,102,75,120);
               ctx.bezierCurveTo(110,102,130,80,130,62.5);

               ctx.bezierCurveTo(130,62.5,130,25,100,25);
               ctx.bezierCurveTo(85,25,75,37,75,40);

               ctx.fill();
            } else {
               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
            }
         }
      </script>
   </head>

   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas"></canvas>
   </body>

</html>

以上示例会绘制以下形状-

HTML5 Canvas - Bezier曲线绘制

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