HTML5画布 – 文本和字体

HTML5画布 – 文本和字体

HTML5画布提供使用以下不同字体和文本属性创建文本的功能。−

序号 属性和描述
1 字体[=值] 该属性返回当前字体设置,并可设置更改字体。
2 textAlign[=值] 该属性返回当前文本对齐设置,并可设置更改对齐。可能的值为开始,结束,左,右和中心。
3 textBaseline[=值] 该属性返回当前基线对齐设置,并可设置更改基线对齐。可能的值是顶部、悬挂、中间、字母、表意和底部。
4 fillText(文本,x,y[,maxWidth]) 该属性在给定的坐标x和y处填充给定的文本。
5 strokeText(文本,x,y[,maxWidth]) 该属性在给定的坐标x和y处描边给定的文本。

示例

下面是一个简单的示例,演示了使用上述属性绘制文本的方法。−

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>

      <style>
         #test {
            width: 100px;
            height:100px;
            margin: 0px auto;
         }
      </style>

      <script type = "text/javascript">
         function drawShape() {

            // 使用DOM获取画布元素
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');

            // 确保不在不支持Canvas的情况下执行
            if (canvas.getContext) {

               // 使用getContext在画布上绘制
               var ctx = canvas.getContext('2d');

               ctx.fillStyle = '#00F';
               ctx.font = 'Italic 30px Sans-Serif';

               ctx.textBaseline = 'Top';
               ctx.fillText('Hello world!', 40, 100);

               ctx.font = 'Bold 30px Sans-Serif';
               ctx.strokeText('Hello world!', 40, 50);
            } else {
               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
            }
         }
      </script>
   </head>

   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas"></canvas>
   </body>

</html>

上述示例将产生以下结果。−

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