HTML5 Canvas – 移动

HTML5 Canvas – 移动

HTML5画布提供了 translate(x, y) 方法,该方法用于将画布及其原点移动到网格中的其他点。

这里的参数x是画布向左或向右移动的量,而y是向上或向下移动的量。

示例

以下是一个简单的示例,利用上述方法绘制各种Spirographs −

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>

      <style>
         #test {
            width:100px;
            height:100px;
            margin:0px auto;
         }
      </style>

      <script type = "text/javascript">
         function drawShape() {

            // 使用Dom获取画布元素
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');

            // 确保在不支持画布时不执行
            if (canvas.getContext) {

               // 使用getContext方法绘制画布
               var ctx = canvas.getContext('2d');
               ctx.fillRect(0,0,300,300);

               for (i = 0;i<3;i++) {

                  for (j = 0;j<3;j++) {
                     ctx.save();
                     ctx.strokeStyle = "#FF0066";
                     ctx.translate(50+j*100,50+i*100);
                     drawSpirograph(ctx,10*(j+3)/(j+2),-2*(i+3)/(i+1),10);
                     ctx.restore();
                  }
               }
            } else {
               alert('您需要 Safari 或 Firefox 1.5+ 才能查看此演示文稿。');
            }
         }

         function drawSpirograph(ctx,R,r,O) {
            var x1 = R-O;
            var y1 = 0;
            var i  = 1;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x1,y1);

            do {
               if (i>20000) break;
               var x2 = (R+r)*Math.cos(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.cos(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72))
               var y2 = (R+r)*Math.sin(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.sin(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72))
               ctx.lineTo(x2,y2);
               x1 = x2;
               y1 = y2;
               i++;
            } while (x2 != R-O && y2 != 0 );
            ctx.stroke();
         }
      </script>
   </head>

   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>
   </body>

</html>

以上示例将产生以下结果 −

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