Pygame 混合器通道

Pygame 混合器通道

声音对象可以在一个特定的通道上播放,而不是自动选择的默认通道。First create a channel object using the following command −

pygame.mixer.Channel(id)

以下是mixer.channel类中定义的函数

play(Sound, loops=0, maxtime=0, fade_ms=0) 这将开始播放一个特定通道上的声音。
stop() 停止一个通道上的声音播放。停止播放后,该通道就可以让新的声音在上面播放了。
pause() 暂时停止一个通道上的声音播放。
unpause() 在一个暂停的通道上恢复播放。
set_volume(value) 设置一个正在播放的声音的音量(响度)。参数值在0.0和1.0之间。
queue(Sound) 当一个声音在通道上被排队时,它将在当前声音结束后立即开始播放。

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