Pygame 颜色对象
Pygame中的颜色类是用来表示屏幕背景、文本、形状和所有其他Pygame对象的颜色。它通过传递红、绿、蓝三色的颜色值和代表不透明值的可选alpha值来构建。这些值的范围都在0到255之间。
color = pygame.Color(r, g, b, a=255)
alpha的默认值是255,意味着完全不透明。个别属性是可以访问的,并且可以进行设置。
pygame.Color.r | 获取或设置颜色的红色值。 |
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pygame.Color.g | 获取或设置颜色的绿色值。 |
pygame.Color.b | 获取或设置颜色的蓝色值。 |
pygame.Color.a | 获取或设置颜色的alpha值。 |
也可以使用其他颜色模型,如CMY、HSVA、HSLA和i1i2i3。
pygame.Color.cmy | 获取或设置颜色的CMY表示法。青色、品红、黄色 |
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pygame.Color.hsva | 获取或设置颜色的HSVA表示。色相、饱和度、值 |
pygame.Color.hsla | 获取或设置颜色的HSLA表示法。色相、饱和度、明度 |
pygame.Color.i1i2i3 | 获取或设置颜色的I1I2I3表示法。 |
我们可以使用预定义的字符串常数来表示RGBA颜色组合。下面列出了一些预定义的颜色-
- ‘黑色’: (0, 0, 0, 255)
- ‘蓝’:(0, 0, 255, 255)。
- ‘青色’: (0, 255, 255, 255),
- ‘金色’:(255,215,0,255)。
- ‘灰色’:(190,190,190,255)。
- ‘绿色’:(0,255,0,255)。
- ‘橙色’:(255,165,0,255)。
- ‘紫色’:(160,32,240,255)。
- ‘红色’:(255,0,0,255)。
- ‘紫色’: (238, 130, 238, 255)
- ‘黄色’。(255, 255, 0, 255),
- ‘白色’: (255, 255, 255, 255)
为了列出所有预定义的颜色,运行下面的for循环 —
for k, v in THECOLORS.items():
THECOLORS[unicode_(k)] = v