Pygame 错误和异常
顶级 pygame 模块将 pygame.error 定义为标准的 Pygame 异常。每当一个 pygame 或 SDL 操作失败时,会引发这个异常。您可以捕捉任何预期的问题并处理错误。异常总是带有关于问题的描述性消息。
从RuntimeError异常派生而来,也可以用于捕获这些引发的错误。
本模块中还有两个函数用于设置和检索错误消息。
set_error(error_msg)
SDL维护一个内部错误消息。当抛出标准pygame异常pygame.error()时,将使用此字符串作为错误消息。
获取当前的错误消息。
get_error()
将字符串作为pygame.error()消息的错误消息返回。