Pygame 键盘事件
Pygame识别KEYUP和KEYDOWN事件。pygame.key模块定义了处理键盘交互的有用函数。当按下和释放键时,pygame.KEYDOWN和pygame.KEYUP事件将插入事件队列中。key属性是表示键盘上每个键的整数ID。
运行上述代码并在Pygame窗口处于活动状态时按下各种键。以下是Python控制台上的示例输出。
如我们所见,event.key属性返回与每个按键相关联的唯一标识符。在游戏情境中,左、右、上和下箭头键经常被使用。如果检测到特定的按键按下,我们可以编写适当的逻辑。
pygame.key模块中的其他有用属性如下所示:
pygame.key.get_pressed | 获取所有键盘按钮的状态 |
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pygame.key.get_mods | 判断正在按下的修饰键 |
pygame.key.set_repeat | 控制按下的键的重复 |
pygame.key.get_repeat | 查看按下的键如何重复 |
pygame.key.name | 获取键盘标识符的名称 |
pygame.key.key_code | 通过键名获取键盘标识符 |
pygame.key.start_text_input | 开始处理Unicode文本输入事件 |
pygame.key.stop_text_input | 停止处理Unicode文本输入事件 |