Pygame HelloWorld

Pygame HelloWorld

第一步是使用init()函数导入并初始化pygame模块。

import pygame
pygame.init()

我们现在设置了一个首选大小的Pygame显示窗口,并为它添加了一个标题。

screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Hello World")

这将渲染一个游戏窗口,需要放入一个无限事件循环中。所有由用户交互产生的事件对象,如鼠标移动和点击等,都存储在事件队列中。当拦截到pygame.QUIT时,我们将终止事件循环。当用户点击标题栏上的关闭按钮时,会生成此事件。

while True:
   for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
         pygame.quit()

显示带有“Hello World”标题的Pygame窗口的完整代码如下:

import pygame, sys

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Hello World")
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
         pygame.quit()
         sys.exit()

将上面的脚本保存为hello.py并运行,将获得以下输出 –

Pygame HelloWorld

只有当点击关闭(X)按钮时,此窗口才会关闭。

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