Pygame 本地模块

Pygame 本地模块

此模块包含在Pygame应用中经常使用的各种常量的定义。尽管这些常量在各自的模块中定义,但通过从本地模块导入,可以更容易地使用它们。

例如,键盘或鼠标事件(如KEYDOWN或MOUSEBUTTONDOWN)分别被定义为pygame.key.KEYDOWN或pygame.mouse.MOUSEBUTTON,可以在不限定模块名称的情况下使用这些常量。

在这里,我们从本地模块中使用QUIT事件。

import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
canvas=pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("Hello")
canvas.fill((0,0,0))
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if(event.type == QUIT):
         pygame.quit()
            sys.exit(1)

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