Pygame 本地模块
此模块包含在Pygame应用中经常使用的各种常量的定义。尽管这些常量在各自的模块中定义,但通过从本地模块导入,可以更容易地使用它们。
例如,键盘或鼠标事件(如KEYDOWN或MOUSEBUTTONDOWN)分别被定义为pygame.key.KEYDOWN或pygame.mouse.MOUSEBUTTON,可以在不限定模块名称的情况下使用这些常量。
在这里,我们从本地模块中使用QUIT事件。
import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
canvas=pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("Hello")
canvas.fill((0,0,0))
while True:
for event in pygame.event.get():
if(event.type == QUIT):
pygame.quit()
sys.exit(1)