PyGame 在Bash on Ubuntu on Windows中的运行
在本文中,我们将介绍如何在Bash on Ubuntu on Windows(以下简称WSL)中运行PyGame库。WSL是一种在Windows操作系统上运行Linux环境的工具,可以让我们在Windows上享受到Linux环境的便利。PyGame是一个用于开发2D游戏的Python库,提供了丰富的功能和工具,使游戏开发变得更加简单和有趣。
阅读更多:PyGame 教程
WSL和PyGame的安装
首先,我们需要在我们的Windows系统上安装WSL。在Windows 10版本之后,WSL已经成为Windows的一部分,我们只需要启用它即可。打开控制面板,点击“程序”,然后点击“启用或关闭Windows功能”,找到“适用于Linux的Windows子系统”并勾选它,最后点击“确定”进行安装。
完成安装后,我们需要打开Microsoft Store并搜索“Ubuntu”。选择你喜欢的Ubuntu版本并点击“获取”进行安装。安装完成后,我们可以在开始菜单中找到Ubuntu应用程序。
打开Ubuntu应用程序后,我们需要进行一些初始化设置。设置完毕后,我们就可以在Ubuntu终端中运行Linux命令了。接下来,我们需要安装Python和PyGame库。
在Ubuntu终端中运行以下命令来安装Python和pip:
sudo apt update
sudo apt install python3 python3-pip
安装完成后,我们可以使用pip命令来安装PyGame库:
pip3 install pygame
安装完成后,我们就可以开始在WSL中运行PyGame了。
在WSL中运行PyGame
在WSL中运行PyGame之前,我们需要确保WSL和Windows之间的图形显示工作正常。在Windows系统上,我们需要安装一个X服务器。推荐使用Xming作为X服务器,你可以在其官方网站上下载并安装它。
安装Xming后,我们需要在WSL中设置DISPLAY环境变量。在Ubuntu终端中运行以下命令:
echo "export DISPLAY=:0" >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc
设置完DISPLAY环境变量后,我们就可以开始编写并运行PyGame程序了。
以下是一个简单的PyGame程序示例:
import pygame
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("PyGame 示例程序")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((0, 0, 0)) # 黑色背景
pygame.display.flip()
pygame.quit()
if __name__ == "__main__":
main()
在Ubuntu终端中保存并运行上述代码。你将会看到一个黑色的窗口,在关闭窗口之前它将一直保持运行。
总结
在本文中,我们介绍了在Bash on Ubuntu on Windows中运行PyGame的方法。通过安装WSL和必要的依赖,我们可以在Windows系统中享受到Linux环境的便利,并且使用PyGame库开发2D游戏。尽管在WSL中运行图形界面的PyGame程序稍微复杂一些,但通过设置DISPLAY环境变量并使用Xming作为X服务器,我们可以成功地在WSL中运行PyGame程序。希望本文对你有所帮助,祝你编写出更多有趣的PyGame游戏!
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