Matplotlib 3维图中的箭头设置
Matplotlib是一个使用Python语言开发的数据可视化库,可用于绘制各种静态、动态、交互式的图形。在 Matplotlib 3D 绘图中,设置箭头是一个常见的需求,本文将介绍如何在 Matplotlib 3D 图中添加箭头。
阅读更多:Matplotlib 教程
3D 矢量绘制
在 Matplotlib 中绘制 3D 矢量需要使用 mplot3d 轴。在这里,我们将讨论如何绘制一个线段与两个箭头。
我们需要使用三个关键的库:
首先,我们可以生成一些随机数据,以便在 3D 空间中绘制。
然后,创建一个关于 3D 绘图的坐标轴。
最后,将数据传递给 Axes3D.quiver()
函数并进行绘制。
其中,X、Y、Z 为矢量的空间位置,U、V、W 为矢量的方向和大小,length 为矢量的标度长度,arrow_length_ratio 为箭头长度和标度长度的比例,normalize 为矢量是否应规划化(即使得所有箭头的长度相同,但方向不一定相同)。
我们可以使用以下代码查看整个过程有多么简单:
在 Matplotlib 3D 图中添加箭头
绘制 3D 矢量并不总是足够的。Matplotlib 还提供了一些方法来为我们绘制 3D 箭头,具体方法如下:
def plotArrow3D(ax, x, y, z, dx, dy, dz, arrowLen=1.0, color=None, mutation_scale=10, lw=1):
"""`ax` is a matplotlib `Axes3D` object.
`x`, `y`, `z` is the start point of the arrow.
`dx`, `dy`, `dz` is the vector of the arrow.
`arrowLen` is the length of the arrow head.
`color` is the color of the arrow.
`mutation_scale` is the scale factor of the arrow head.
`lw` is the line width of the arrow.
"""
length = arrowLen * np.sqrt(dx**2 + dy**2 + dz**2)
alpha = np.arccos(dz/length)
beta = np.arctan2(dy,dx)
ax.plot([x, x+dx], [y, y+dy], [z, z+dz], color=color, lw=lw)
ax.plot([x+dx], [y+dy], [z+dz], marker='o', color=color)
X,Y,Z = arrowHead(x+dx, y+dy, z+dz, alpha, beta, length, mutation_scale)
ax.plot(X, Y, Z, color=color, lw=lw)
def arrowHead(x, y, z, alpha, beta, length, mutation_scale):
"""计算箭头头部坐标"""
X,Y,Z = [],[],[]
X.append(x)
Y.append(y)
Z.append(z)
X.append(x - 0.5*mutation_scale*length*np.sin(alpha)*np.cos(beta))
Y.append(y - 0.5*mutation_scale*length*np.sin(alpha)*np.sin(beta))
Z.append(z - 0.5*mutation_scale*length*np.cos(alpha))
X.append(x - 0.5*mutation_scale*length*np.sin(alpha)*np.cos(beta)
+ 0.1*length*np.cos(alpha)*np.cos(beta))
Y.append(y - 0.5*mutation_scale*length*np.sin(alpha)*np.sin(beta)
+ 0.1*length*np.cos(alpha)*np.sin(beta))
Z.append(z - 0.5*mutation_scale*length*np.cos(alpha) - 0.1*length*np.sin(alpha))
X.append(x - 0.5*mutation_scale*length*np.sin(alpha)*np.cos(beta)
- 0.1*length*np.cos(alpha)*np.cos(beta))
Y.append(y - 0.5*mutation_scale*length*np.sin(alpha)*np.sin(beta)
- 0.1*length*np.cos(alpha)*np.sin(beta))
Z.append(z - 0.5*mutation_scale*length*np.cos(alpha) - 0.1*length*np.sin(alpha))
return X,Y,Z
在上述代码中,plotArrow3D()
函数用于在 3D 坐标系中绘制箭头,arrowHead()
函数用于计算箭头头部的坐标。我们可以使用以下代码进行演示:
我们将在第一个点处添加一个箭头。
如上所示,我们成功地在 Matplotlib 3D 图形中添加了一个箭头。
总结
本文主要介绍了如何在 Matplotlib 3D 图中添加箭头。我们首先讲解了如何绘制 3D 矢量,然后介绍了如何使用 plotArrow3D()
函数在 3D 图中添加箭头。
当然,上述的函数只能用于绘制简单的箭头,如果需要更加复杂的箭头,我们需要使用 Python 当中更加强大的库来绘制。