如何使用FabricJS序列化一个Polygon对象

如何使用FabricJS序列化一个Polygon对象

我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象可以被描述为由一组连接的直线段组成的任何封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地定制它。

序列化是将一个对象转换为适合在网络上传输的格式的过程,在这种情况下,它就是对象表示。为了创建一个Polygon对象的对象表示,我们使用toObject方法。这个方法返回一个实例的对象表示。

语法

toObject(propertiesToInclude: Array): Object

参数

**propertiesToInclude ** – 这个参数接受一个数组,其中包含我们可能想在输出中额外包括的任何属性。这个参数是可选的。

例1:使用toObject方法

让我们看一个代码例子,看看使用toObject方法时的记录输出。在这种情况下,将返回Polygon实例的一个对象表示。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toObject method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the polygon instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Polygon instance is: ",
         polygon.toObject()
      );
   </script>
</body>
</html> 

例2:使用toObject方法添加额外属性

让我们看一个代码例子,看看我们如何通过使用toObject方法包括额外的属性。在这个例子中,我们添加了一个名为 “PropertyName “的自定义属性。我们可以将特定的属性作为options对象的第二个参数传递给fabric.Polygon实例,并将相同的键传递给toObject方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiating a polygon object with PropertyName key

      // and passed in options object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
            PropertyName: "property",
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Polygon instance is: ",
         polygon.toObject(["PropertyName"])
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS来序列化一个Polygon对象。

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