如何使用FabricJS使一个多边形对象对旋转事件作出反应

如何使用FabricJS使一个多边形对象对旋转事件作出反应

我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象可以被描述为由一组连接的直线段组成的任何封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。我们使用rotating事件来演示如何通过控件使多边形对象对旋转做出反应。

语法

polygon.on(“rotating”, callbackFunction);

例1:显示对象如何对旋转事件做出反应

让我们看一个如何使多边形对象对旋转事件作出反应的代码例子。在这种情况下,只要我们点击多边形对象并通过中顶旋转控件旋转它,我们就会看到记录的输出。这是因为在对象旋转的时候,旋转事件被连续触发。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to the rotating event</h2>
   <p>You can rotate the object to see the callback function fired</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the rotating event
      polygon.on("rotating", () => {
         canvas.renderAll();
         console.log("The polygon object is rotating");
      });
   </script>
</body>
</html>

例2:旋转发生时改变填充颜色

让我们看一个代码例子来了解我们如何在旋转事件发生时改变填充颜色。我们可以通过使用mid-toprotate(mtr)控件来旋转画布上的一个对象。在这里,当我们使用mtr控件旋转多边形对象时,填充颜色会变成 “绿色”。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Changing the fill colour when rotate happens</h2>
   <p>
      You can see that the fill colour changes when the polygon is rotated
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
            top: 50,
            left: 30, 
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the rotating event
      polygon.on("rotating", () => {
         polygon.set("fill", "green")
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS使多边形对象对旋转事件做出反应。

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