如何使用FabricJS在鼠标悬停在对象上时突出显示该对象

如何使用FabricJS在鼠标悬停在对象上时突出显示该对象

我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象可以被描述为由一组连接的直线段组成的任何封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。FabricJS为我们提供了一个广泛的事件集,我们可以用它来创造不同的效果。

由于我们希望在鼠标悬停时发生变化,我们将使用mouse:move事件,该事件在鼠标被移动时被触发。我们的第二个要求是突出一个对象,这可以通过使用opacity属性来实现,然而,当画布上有许多对象时,我们想突出被悬停的对象,我们需要使用forEachObject方法。这个方法,为一个给定的函数运行一个for-each循环,从而为每个对象执行该函数。

语法

forEachObject( callback: function, context: object ): Self

参数

  • callback – 这个属性接受一个函数,该函数被调用,当前对象是第一个参数,索引是第二个参数,所有对象的数组是第三个参数。

  • context – 这个属性接受一个对象,表示调用回调函数的上下文。

例1:只用一个对象显示高光效果

让我们看一个代码例子,看看当画布上只有一个对象时,我们如何添加高光效果。我们将mouseovermouseout事件附加到多边形对象(在本例中是一个三角形)。当鼠标移到对象上时,mouseover会被执行,而mouseout会在鼠标移出对象时被执行。一旦我们把光标移到元素上,它的不透明度就会从0.5变成1,反之亦然。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying highlight effect with only one object</h2>
   <p>
      You can see that the object is being highlighted when the cursor is moved onto the element
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];

      // Initiating a polygon object
      var triangle = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         flipY: true,
         scaleX: 2,
         scaleY: 2, 
         opacity: 0.5,
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(triangle);

      // Using mouseover event
      triangle.on("mouseover", () => {
         triangle.set("opacity", 1);
         canvas.renderAll();
      });

      // Using mouseout event
      triangle.on("mouseout", () => {
         triangle.set("opacity", 0.5);
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>

例2:用多个对象显示高光效果

在这个例子中,我们将看到当鼠标悬停在一个对象上时,我们如何突出该对象。每当鼠标移动时,mouse:move事件被触发。在这里,我们通过使用鼠标指针的 “x “和 “y “位置来计算距离,并使用数学距离公式来计算坐标平面内两点之间的距离。这个距离再除以50,这是一个任意的数字,使( dist/50 )的分数变小(我们知道,分母越大,分数越小),这样,当它再除以1时,我们得到一个更大的值,不透明度增加。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying highlight effect with multiple objects</h2>
   <p>
      You can see that an object is being highlighted only when the cursor is moved onto the element and is depended on the distance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];

      // Initiating a polygon object
      var triangle = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         flipY: true,
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
         opacity: 0.5,
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(triangle);

      // Using clone method
      triangle.clone(function (c) {
         canvas.add(
            c.set({
               left: 500,
               top: 79,
               angle: 15,
               scaleX: 0.7,
               scaleY: 0.7,
               fill: "red",
            })
         );
      });

      // Using clone method
      triangle.clone(function (c) {
         canvas.add(
            c.set({
               left: 340,
               top: 90,
               angle: -15,
               scaleX: 2,
               scaleY: 2,
               fill: "black",
            })
         );
      });

      // Using clone method
      triangle.clone(function (c) {
         canvas.add(
            c.set({
               left: 280,
               top: 190,
               angle: 21,
               scaleX: 0.9,
               scaleY: 0.9,
               fill: "#ffa500",
            })
         );
      });

      // Using mouse:move event
      canvas.on("mouse:move", (options) => {

        // Get the mouse coordinates
         var p = canvas.getPointer(options.e);
         canvas.forEachObject(function (obj) {

            // Get distance between objects and mouse pointer
            var distX = Math.abs(p.x - obj.left),
            distY = Math.abs(p.y - obj.top),
            dist = Math.round(
               Math.sqrt(Math.pow(distX, 2) + Math.pow(distY, 2))
            );

            // Update the opacity as a proportion of distance
            obj.set("opacity", 1 / (dist / 50));
         });
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS在鼠标悬停时突出显示一个对象。

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