FabricJS 如何检查Polyline对象是否与另一个对象相交
我们可以通过创建一个 fabric.Polyline 的实例来创建一个Polyline对象 。 一个折线对象可以由一组连接的直线段来描述。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。
为了检查一个Polyline对象是否与另一个对象相交,我们使用 intersectsWithObject 方法。这个方法检查传递给它的对象是否与折线对象相交。
语法
intersectsWithObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate: Boolean ): Boolean
参数
- other – 这个参数接受一个 对象 ,指定我们要测试的对象。
-
absolute(optional) – 这个参数接受一个 字符串 值,指定是否使用没有viewportTransform的坐标。这个参数是可选的。
-
calculate(optional) – 这个参数接受一个 布尔值 ,指定是否使用当前位置的坐标。这个参数是可选的。
例1:使用intersectsWithObject方法
让我们看一个代码例子,看看使用 intersectsWithObject 方法时的记录输出。 intersectsWithObject 方法在检查多段线对象是否与另一个对象相交时返回真或假。
在这里,我们已经初始化了两个矩形对象,即 rectangleRed 和 rectangleBlue。 由于我们的折线对象与 矩形红 相交,所以返回真值。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using intersectsWithObject method</h2>
<p>You can open console from dev tools and see the logged output</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polyline object
var polyline = new fabric.Polyline(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
stroke: "red",
left: 100,
top: 10,
fill: "white",
strokeWidth: 2,
strokeLineJoin: "bevil",
}
);
// Initiate a rectangle object
var rectangleRed = new fabric.Rect({
width: 60,
height: 20,
top: 40,
left: 80,
fill: "red",
strokeWidth: 6,
});
// Initiate another rectangle object
var rectangleBlue = new fabric.Rect({
width: 20,
height: 40,
top: 70,
left: 200,
fill: "blue",
});
// Add them to the canvas
canvas.add(polyline);
canvas.add(rectangleRed);
canvas.add(rectangleBlue);
// Using intersectsWithObject method
console.log(
"Does the polyline object intersect with rectangleRed?: ",
polyline.intersectsWithObject(rectangleRed)
);
console.log(
"Does the polyline object intersect with rectangleBlue?: ",
polyline.intersectsWithObject(rectangleBlue)
);
</script>
</body>
</html>
例2:用不同的对象使用intersectsWithObject方法
在这个例子中,我们将 intersectsWithObject 方法与不同的对象一起使用,以证明这个方法可以对任何对象起作用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using intersectsWithObject method with different objects</h2>
<p>You can open console from dev tools and see the logged output</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polyline object
var polyline = new fabric.Polyline(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
stroke: "red",
left: 100,
top: 10,
fill: "white",
strokeWidth: 2,
strokeLineJoin: "bevil",
}
);
// Initiate a triangle object
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 90,
height: 70,
top: 40,
left: 80,
fill: "red",
strokeWidth: 6,
});
// Initiate a circle object
var circle = new fabric.Circle({
radius: 40,
top: 70,
left: 200,
fill: "blue",
});
// Add them to the canvas
canvas.add(polyline);
canvas.add(triangle);
canvas.add(circle);
// Using intersectsWithObject method
console.log(
"Does the polyline object intersect with triangle?: ",
polyline.intersectsWithObject(triangle)
);
console.log(
"Does the polyline object intersect with circle?: ",
polyline.intersectsWithObject(circle)
);
</script>
</body>
</html>