FabricJS – 移除转换为HTMLCanvasElement的多边形的对象转换
我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象可以被描述为由一组连接的直线段组成的任何封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地定制它。
为了将多边形对象转换成HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素,这个接口从HTMLElement接口继承其属性和方法。我们使用withoutTransform属性来移除转换为HTMLCanvasElement的Polygon的对象转换。
语法
toCanvasElement({ withoutTransform: Boolean }: Object):
HTMLCanvasElement
参数
- options (option) – 这个参数接受一个对象,为我们的HTMLCanvasElement提供额外的自定义功能。使用这个参数可以改变HTMLCanvasElement的高度、左侧作物偏移和许多其他属性,withoutTransform是该元素的一个属性。
选项键
- withoutTransform- 这个属性接受一个布尔值,它决定了当前对象的变换是否要被移除。这个属性是可选的。
例子1:使用withoutTransform属性并给它传递一个 “false “值
让我们看一个代码例子,看看当toCanvasElement方法与withoutTransform属性一起使用时的记录输出。当传递给它一个’false’值时,withoutTransform属性会保留其对象的变换。因此,在这种情况下,scaleX、scaleY和flipX对象转换将出现在其输出图像中。我们使用toDataURL方法与toCanvasElement方法同步来展示输出图像的实际效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the withoutTransform property and passing it a ‘false’ value</h2>
<p>
You can open console from dev tools, copy the url string and paste it in a new tab to see that the polygon object's image contains object transformation
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 600, y: 310 },
{ x: 650, y: 450 },
{ x: 600, y: 480 },
{ x: 550, y: 480 },
{ x: 450, y: 460 },
{ x: 300, y: 210 },
],
{
fill: "#778899",
stroke: "blue",
strokeWidth: 5,
top: 50,
left: 100,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
flipX: true,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using toCanvasElement method
var withoutTransform = polygon.toCanvasElement({
withoutTransform: false,
});
// Using toDataURL method
console.log(withoutTransform.toDataURL());
</script>
</body>
</html>
例2:使用withoutTransform属性,并向其传递一个 “true “值
让我们看一个代码例子,看看当toCanvasElement方法与withoutTransform属性一起使用时的记录输出。当传递给它一个’true’值时,withoutTransform属性将不会保留其对象的变换。因此,在这种情况下,scaleX、scaleY和flipX对象的变换将在其输出图像中被移除。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the withoutTransform property and passing it a ‘true’ value</h2>
<p>
You can open console from dev tools, copy the url string and paste it in a new tab to see that the polygon object's image does not contain object transformation
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 600, y: 310 },
{ x: 650, y: 450 },
{ x: 600, y: 480 },
{ x: 550, y: 480 },
{ x: 450, y: 460 },
{ x: 300, y: 210 },
],
{
fill: "#778899",
stroke: "blue",
strokeWidth: 5,
top: 50,
left: 100,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
flipX: true,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using toCanvasElement method
var withoutTransform = polygon.toCanvasElement({
withoutTransform: true,
});
// Using toDataURL method
console.log(withoutTransform.toDataURL());
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS删除转换为HTMLCanvasElement的Polygon的对象转换。