FabricJS – 对转换为HTMLCanvasElement的多边形应用比例乘数
我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象可以被描述为由一组连接的直线段组成的任何封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地定制它。
为了将多边形对象转换成HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回的DOM元素类型为HTMLCanvasElement,该接口从HTMLElement接口继承其属性和方法。我们使用multiplier属性来为转换为HTMLCanvasElement的Polygon设置一个乘数。
语法
toCanvasElement({ multiplier: Number }: Object): HTMLCanvasElement
参数
options(option) – 这个参数接受一个对象,为我们的HTMLCanvasElement提供额外的自定义功能。使用这个参数可以改变HTMLCanvasElement的高度、左侧作物偏移和许多其他属性,而multiplier是该元素的一个属性。
选项键
multiplier – 这个属性接受一个Number值,允许我们设置缩放的乘数。它的默认值是1,这个参数是可选的。
例1:使用toCanvasElement方法
让我们看一个代码示例,看看使用 toCanvasElement 方法时的记录输出。使用toCanvasElement方法时,会返回HTMLCanvasElement类型的DOM元素。在这种情况下,multiplier属性的默认值被使用,即为1。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the toCanvasElement method</h2>
<p>You can open console from dev tools to see the logged output</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 600, y: 310 },
{ x: 650, y: 450 },
{ x: 600, y: 480 },
{ x: 550, y: 480 },
{ x: 450, y: 460 },
{ x: 300, y: 210 },
],
{
fill: "#778899",
stroke: "blue",
strokeWidth: 5,
top: 50,
left: 100,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using toCanvasElement method
console.log(
"The output on using toCanvasElement method is:",
polygon.toCanvasElement()
);
</script>
</body>
</html>
例2:使用乘数属性
让我们看一个代码例子,看看使用 multiplier 属性时的日志输出。在这里,我们在控制台记录了转换为HTMLCanvasElement的Polygon的值,multiplier为1(默认值)和2。我们可以看到,当multiplier设置为2时,高度(138)和宽度(178)的值会增加,从而分别变成276和356。这意味着缩放倍数已经被应用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the multiplier property</h2>
<p> You can open console from dev tools to see the difference when multiplier property is passed its default value and when it is passed a value of 2 </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 600, y: 310 },
{ x: 650, y: 450 },
{ x: 600, y: 480 },
{ x: 550, y: 480 },
{ x: 450, y: 460 },
{ x: 300, y: 210 },
],
{
fill: "#778899",
stroke: "blue",
strokeWidth: 5,
top: 50,
left: 100,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using toCanvasElement method and passing the default value of multiplier
console.log(
"Using the default value of multiplier:",
polygon.toCanvasElement({
multiplier: 1,
})
);
// Using toCanvasElement method and passing a custom value to multiplier property
console.log(
"Using multiplier and passing the value as 2:",
polygon.toCanvasElement({
multiplier: 2,
})
);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS对转换为HTMLCanvasElement的Polygon应用缩放倍率。