使用FabricJS为多边形对象添加淡入和淡出动画

使用FabricJS为多边形对象添加淡入和淡出动画

我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象的特征是由一组相连的直线段组成的任何封闭形状。

由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。为了添加淡入和淡出动画,我们可以使用opacity属性与animate方法结合使用。

语法

animate(property: String | Object, value: Number | Object):
fabric.Object | fabric.AnimationContext |
Array.<fabric.AnimationContext>

参数

  • attribute- 这个属性接受一个字符串或对象值,它决定了我们要对哪些属性进行动画化。

  • value- 这个属性接受一个Number(数字)或Object(对象)值,它决定了动画属性的值。

选项键

  • opacity- 这个属性接受一个数字,允许我们控制一个对象的不透明度。不透明度属性的默认值是1。

例1:为多边形添加渐变动画

让我们看一个代码例子,看看我们如何通过使用animate方法和opacity属性来添加淡入动画。为了创造一个渐变效果,我们需要将不透明度从0(透明)设置为1(不透明)。我们还添加了缓和选项,并传递给它easeInCubic的值,这使得动画开始得慢,但结束得快。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding fade-in animation to the polygon</h2>
   <p>You can see the fade-in effect has been added to the Polygon</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            opacity: 0, 
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the animate method
      polygon.animate("opacity", "1", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
         duration: 5000,
      });
   </script>
 </body>
</html> 

例2:为多边形添加淡出动画

在这个例子中,我们将看到如何通过使用animate方法和opacity属性来创建淡出动画。为了创造淡出的效果,我们需要将不透明度从1(不透明)设置为0(透明)。

由于我们传递给持续时间属性的值是5000,这个动画将持续5秒。我们还添加了缓和选项,并传递给它easeOutCubic的值,这使得动画开始得很快,但结束得很慢。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding fade-out animation to the polygon</h2>
   <p>You can see the fade-out effect has been added to the Polygon</p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            opacity: 1,
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the animate method
      polygon.animate("opacity", "0", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         easing: fabric.util.ease.easeOutCubic,
         duration: 5000, 
      });
   </script>
 </body>
</html>

结论

在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS为Polygon对象添加淡入和淡出动画。

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