使用FabricJS为多边形对象添加收缩和膨胀动画
我们可以通过创建一个fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。一个多边形对象可以被描述为由一组连接的直线段组成的任何封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。为了添加收缩和扩展动画,我们可以使用scaleX和scaleY属性与animate方法相结合。
语法
animate(property: String | Object, value: Number | Object):
fabric.Object | fabric.AnimationContext |
Array.<fabric.AnimationContext>
参数
- property – 这个属性接受一个字符串或对象值,它决定了我们要对哪些属性进行动画化。
-
value – 这个属性接受一个Number(数字)或Object(对象)值,它决定了动画属性的值。
选项键
-
scaleX: 这个属性接受一个数字值。被分配的值,决定了水平对象的比例系数。它的默认值是1。
-
scaleY : 这个属性接受一个Number值。被分配的值,决定了垂直对象的比例系数。它的默认值是1。
例1:给多边形添加收缩动画
让我们看一个代码例子,看看我们如何通过使用animate方法添加收缩动画。我们传递给scaleX和scaleY属性的值是0.5,这使得多边形在水平和垂直方向上都是其原始尺寸的一半。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Adding shrink animation to the polygon</h2>
<p>You can see that shrink animation has been added to the polygon</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 60, y: 0 },
{ x: 60, y: 60 },
{ x: 0, y: 60 },
{ x: 0, y: 0 },
],
{
fill: "#ffe4e1",
stroke: "green",
strokeWidth: 5,
top: 90,
left: 100,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the animate method and passing scaleX property
polygon.animate("scaleX", "0.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
// Using the animate method and passing scaleY property
polygon.animate("scaleY", "0.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
</script>
</body>
</html>
例2:给多边形添加扩展动画
在这个例子中,我们将看到我们如何通过使用animate方法来添加扩展动画。由于我们传递的scaleX和scaleY属性的值是1.5,多边形对象在水平和垂直方向上都将被缩放1.5倍。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Adding expand animation to the polygon</h2>
<p>You can see that expand animation has been added to the polygon</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 60, y: 0 },
{ x: 60, y: 60 },
{ x: 0, y: 60 },
{ x: 0, y: 0 },
],
{
fill: "#ffe4e1",
stroke: "green",
strokeWidth: 5,
top: 90,
left: 100,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the animate method and passing scaleX property
polygon.animate("scaleX", "1.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
// Using the animate method and passing scaleY property
polygon.animate("scaleY", "1.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们用两个简单的例子来演示如何使用FabricJS为Polygon对象添加收缩和膨胀动画