Bokeh 视觉属性的风格化
Bokeh图的默认外观可以通过设置各种属性到所需的值来进行定制。这些属性主要有三种类型 –
线条属性
下表列出了与线条字形相关的各种属性。
1 | line_color | 颜色是用来给线条划线的 |
---|---|---|
2 | line_width | 这是以像素为单位的线条描边宽度。 |
3 | line_alpha | 在0(透明)和1(不透明)之间,作为一个浮点。 |
4 | line_join | 如何将路径段连接起来。定义的值是:’miter’(miter_join),’round’(round_join),’bevel’(bevel_join)。 |
5 | line_cap | 如何终止路径段。定义的值是:’对接’(butt_cap),’圆形’(round_cap),’方形’(square_cap)。 |
6 | line_dash | 这是用于线的样式。定义值为:’实线’、’虚线’、’点状’、’点状’、’斜线’。 |
7 | line_dash_offset | 图案应该从破折号开始的距离,单位是像素。 |
填充属性
下面列出了各种填充属性。
1 | fill_color | 用来填充路径的 |
---|---|---|
2 | fill_alpha | 在0(透明)和1(不透明)之间,作为一个浮点。 |
文本属性
有许多与文本相关的属性,如下表所示
1 | text_font | 字体名称,例如,”Times”、”Helvetica”。 |
---|---|---|
2 | text_font_size | 字体大小,单位是px、em或pt,例如,’12pt’、’1.5em’。 |
3 | text_font_style | 要使用的字体样式,’正常”斜体”粗体’。 |
4 | text_color | 这是用来渲染带有 |
5 | text_alpha | 介于0(透明)和1(不透明)之间,是一个浮点。 |
6 | text_align | 文本的水平锚点–“左”、”右”、”中心”。 |
7 | text_baseline | 文字的垂直锚点–“上”、”中”、”下”、”字母”、”挂”。 |