Bokeh 楔形和弧形
arc()方法 根据x和y坐标、起点和终点的角度和半径画出一个简单的线弧。角度的单位是弧度,而半径的单位可以是屏幕单位或数据单位。楔形是一个填充弧。
wedge() 方法 与 arc() 方法具有相同的属性。这两个方法都提供了可选的方向属性,可以是时钟或反时钟,以决定弧线/楔形的渲染方向。annular_wedge()函数在内半径和外半径的圆弧之间渲染了一个填充区域。
例子
下面是一个在Bokeh图中添加 弧形 和 楔形字形 的例子:
输出
arc()方法 根据x和y坐标、起点和终点的角度和半径画出一个简单的线弧。角度的单位是弧度,而半径的单位可以是屏幕单位或数据单位。楔形是一个填充弧。
wedge() 方法 与 arc() 方法具有相同的属性。这两个方法都提供了可选的方向属性,可以是时钟或反时钟,以决定弧线/楔形的渲染方向。annular_wedge()函数在内半径和外半径的圆弧之间渲染了一个填充区域。
下面是一个在Bokeh图中添加 弧形 和 楔形字形 的例子:
输出