Bokeh 楔形和弧形

Bokeh 楔形和弧形

arc()方法 根据x和y坐标、起点和终点的角度和半径画出一个简单的线弧。角度的单位是弧度,而半径的单位可以是屏幕单位或数据单位。楔形是一个填充弧。

wedge() 方法 与 arc() 方法具有相同的属性。这两个方法都提供了可选的方向属性,可以是时钟或反时钟,以决定弧线/楔形的渲染方向。annular_wedge()函数在内半径和外半径的圆弧之间渲染了一个填充区域。

例子

下面是一个在Bokeh图中添加 弧形楔形字形 的例子:

from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)

输出

Bokeh - 楔形和弧形

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