WebRTC 会话描述协议
SDP是WebRTC的一个重要组成部分。它是一种用于描述媒体通信会话的协议。它不传递媒体数据,而是用于各种音频和视频编解码器、网络拓扑和其他设备信息之间的协商。它还需要易于传输。简而言之,我们需要一个基于字符串的配置文件,包含有关用户设备的所有信息。这就是SDP的用途。
SDP是一种已广泛应用于建立媒体连接的方法,它在90年代末出现。在WebRTC出现之前,在电话和基于文本的聊天等各种其他类型的应用程序中使用了SDP。
SDP是包含一系列键值对的字符串数据,通过换行符分隔-
键是一个单一的字符,用来设置值的类型。值是一种机器可读的配置值。
SDP涵盖了给定用户的媒体描述和媒体约束。当我们稍后开始使用RTCPeerConnection对象时,我们将能够轻松地将其打印到JavaScript控制台。
SDP是对等连接的第一部分。对等方必须通过信令通道交换SDP数据,以建立连接。
这是一个SDP提供的示例-
这是从我的笔记本电脑上获取的。一开始很难理解。它首先通过IP地址识别连接,然后设置关于我的请求、音频和视频信息以及加密类型的基本信息。因此,目标不是要理解每一行,而是要熟悉它,因为您永远不必直接与其一起工作。
以下是一个SDP回答 –
您可以在 https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc4317.txt 找到更多SDP示例,以及更详细的规范在 http://tools.ietf.org/html/rfc4566.
总之,SDP作为您的设备对试图连接到您的其他用户的基于文本的概要配置文件。