C++ STL 中 unordered_multimap cend() 函数
unordered_multimap::cend() 是 C++ STL 中的内置函数,用于返回指向容器中最后一个元素之后位置的常量迭代器,或指向其中一个桶的最后一个元素之后位置的常量迭代器。
语法:
unordered_multimap_name.cend(n)
参数: 该函数接受一个参数。如果传递参数,则返回指向其中一个桶的最后一个元素之后位置的常量迭代器。如果没有传递参数,则返回指向 unordered_multimap 容器中最后一个元素之后位置的常量迭代器。
返回值: 返回常量迭代器。它不能用于修改 unordered_multimap 元素的键和元素。
下面的程序说明了上述函数:
程序 1:
// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::cend()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// 声明
unordered_multimap<int, int> sample;
// 插入键和元素
sample.insert({ 1, 2 });
sample.insert({ 3, 4 });
sample.insert({ 3, 4 });
sample.insert({ 2, 3 });
sample.insert({ 2, 3 });
// 打印所有元素
cout << "键和元素:";
for (auto it = sample.cbegin(); it != sample.cend(); it++)
cout << "\n " << it->first << "\t "
<< it->second;
return 0;
}
键和元素:
2 3
2 3
1 2
3 4
3 4
程序 2:
// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::cend(bucket)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// 声明
unordered_multimap<int, int> sample;
// 插入键和元素
sample.insert({ 1, 2 });
sample.insert({ 3, 4 });
sample.insert({ 3, 4 });
sample.insert({ 2, 3 });
sample.insert({ 2, 3 });
// 打印第一个桶的所有元素
cout << "第一个桶的键和元素:";
for (auto it = sample.cbegin(1); it != sample.cend(1); it++)
cout << "\n " << it->first << "\t "
<< it->second;
return 0;
}
第一个桶的键和元素:
1 2