C++ STL 中的 unordered_multimap bucket_size() 函数

C++ STL 中的 unordered_multimap bucket_size() 函数

unordered_multimap::bucket_size() 是 C++ STL 中的内置函数,它返回桶 n 中的元素总数。

语法:

unordered_multimap_name.bucket_size(n)

参数: 该函数接受一个参数 n ,它指定要返回计数的桶编号。

返回值: 返回无符号整数类型,表示具有桶编号 n 的桶中的元素数目。

下面的程序说明了上面的函数:

程序1:

//C++程序,说明unordered_multimap::bucket_size()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
  
int main()
{
  
    //声明
    unordered_multimap<int, int> sample;
  
    //插入元素
    sample.insert({ 10, 100 });
    sample.insert({ 10, 100 });
    sample.insert({ 20, 200 });
    sample.insert({ 30, 300 });
    sample.insert({ 15, 150 });
  
    cout << "桶的总数: " 
         << sample.bucket_count();
  
    //按桶的方式打印所有元素
    for (int i = 0; i < sample.bucket_count(); i++) {
  
        cout << "\n桶 " << i
             << " 中的元素数 = " << sample.bucket_size(i);
    }
    return 0;
}
桶的总数: 7
桶 0 中的元素数 = 0
桶 1 中的元素数 = 1
桶 2 中的元素数 = 1
桶 3 中的元素数 = 2
桶 4 中的元素数 = 0
桶 5 中的元素数 = 0
桶 6 中的元素数 = 1

程序2:

//C++程序,说明unordered_multimap::bucket_size()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
  
int main()
{
  
    //声明
    unordered_multimap<char, char> sample;
  
    //插入元素
    sample.insert({ 'a', 'b' });
    sample.insert({ 'a', 'b' });
    sample.insert({ 'b', 'c' });
    sample.insert({ 'r', 'a' });
    sample.insert({ 'c', 'b' });
  
    cout << "桶的总数: " 
         << sample.bucket_count();
  
    //按桶的方式打印所有元素
    for (int i = 0; i < sample.bucket_count(); i++) {
  
        cout << "\n桶 " << i
             << " 中的元素数 = " << sample.bucket_size(i);
    }
    return 0;
}
桶的总数: 7
桶 0 中的元素数 = 1
桶 1 中的元素数 = 1
桶 2 中的元素数 = 1
桶 3 中的元素数 = 0
桶 4 中的元素数 = 0
桶 5 中的元素数 = 0
桶 6 中的元素数 = 2

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