C++ STL 中的 unordered_multimap max_size() 函数
unordered_multimap::max_size() 是 C++ STL 中的一种内置函数,用于返回 unordered_multimap 容器可以容纳的最大元素数量。
语法:
unordered_multimap_name.max_size()
参数: 该函数不接受任何参数。
返回值: 返回一个整数值,表示容器可以容纳的最大元素数量。
下面的程序说明了上述函数:
程序 1:
// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::max_size()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// 声明
unordered_multimap<int, int> sample1;
// 在 sample1 中插入键和元素
sample1.insert({ 10, 100 });
sample1.insert({ 50, 500 });
cout << "sample1 能够容纳的最大元素数量: "
<< sample1.size();
cout << "\nSample1 的键和元素是:";
for (auto it = sample1.begin(); it != sample1.end(); it++) {
cout << "{" << it->first << ", " << it->second << "} ";
}
return 0;
}
sample1 能够容纳的最大元素数量: 2
Sample1 的键和元素是:{50, 500} {10, 100}
程序 2:
// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::max_size()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// 声明
unordered_multimap<char, char> sample1, sample2;
// 在 sample1 中插入键和元素
sample1.insert({ 'a', 'A' });
sample1.insert({ 'g', 'G' });
cout << "sample1 能够容纳的最大元素数量: "
<< sample1.size();
cout << "\nSample1 的键和元素是:";
for (auto it = sample1.begin(); it != sample1.end(); it++) {
cout << "{" << it->first << ", " << it->second << "} ";
}
return 0;
}
sample1 能够容纳的最大元素数量: 2
Sample1 的键和元素是:{g, G} {a, A}