在C++中使用unordered_map equal_range

在C++中使用unordered_map equal_range

unordered_map::equal_range()是C ++ STL中的内置函数,用于返回包括与k相等的键的所有元素的范围的边界。 unordered_map容器是一个唯一键的容器,该范围最多包括一个元素。该范围由两个迭代器定义,

  • 第一个指向范围的第一个元素。
  • 第二个指向范围之外的最后一个元素。

参数: 此函数接受单个参数key,该参数用于保存要比较的值。

返回值: 它返回一个包含定义所需范围的迭代器对的对。 其成员是pair :: first和pair :: second。 第一个是范围的下界的迭代器,第二个是其上界的迭代器。 范围中的元素是这两个迭代器之间的元素,包括第一个pair,但不是第二个。

下面的程序说明了C ++ STL中的unordered_map :: equal_range()函数:

示例1:

// C++ program to implement 
// unordered_map::equal_range() function
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
  
// main program
int main()
{
    unordered_map <int, int> map = { { 1, 3 }, 
                                     { 1, 2 }, 
                                     { 3, 1 }, 
                                     { 2, 3 } };
    for (int j = 1; j <= 3; j++) {
        auto range = map.equal_range(j);
          
        //'auto' is a keyword
        for (auto i = range.first; i != range.second; i++) {
              
            // iterates first to last
            cout << "first : " << i->first;
            cout << "\nsecond : " << i->second << endl
                << endl;
        }
    }
}
first : 1
second : 3

first : 2
second : 3

first : 3
second : 1

程序2:

// C++ program to search 'unordered map' container
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
  
// Rename 'unordered_map<int, char>' as 'gfg'
typedef unordered_map<char, char> gfg;
  
  
int main()
{
    // 'g' is object
    gfg g;
      
    // Container values
    // Contents are look like [a, b] [c, d] [e, f]
    g.insert(gfg::value_type('a', 'b'));
    g.insert(gfg::value_type('b', 'd'));
    g.insert(gfg::value_type('e', 'f'));
  
    // Look into the syntax part above
    // here 'f' is key
    pair<gfg::iterator, gfg::iterator> p1 = g.equal_range('f');
      
    // 'f' is not exits, so no output for 'f'
    cout << "search for 'f' :";
    for (; p1.first != p1.second; ++p1.first) {
        cout << p1.first->first << ", " << p1.first->second << endl;
    }
      
    // Successful search
    // Here 'a' is key
    p1 = g.equal_range('a');
      
    // 'a' is exits, so it searched successfully
    cout << "\nsearch for 'a' : [";
    for (; p1.first != p1.second; ++p1.first) {
        cout << p1.first->first << ", " << p1.first->second << "]";
    }
      
    return 0;
}
search for 'f' :
search for 'a' : [a, b]

复杂度:

  • 平均情况: 与键k的元素数量成线性关系,这是稳定的。
  • 最坏情况: 与容器的大小成线性关系。

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