在C++ STL中的unordered_multimap clear()函数
unordered_multimap::clear()是C++ STL中的内置函数,用于清除unordered_multimap容器的内容。在调用该函数后,容器的最终大小为0。
语法:
unordered_multimap_name.clear()
参数: 函数不接受任何参数。
返回值: 它不返回任何值。
下面的程序说明了上述函数:
程序1:
// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::clear()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// declaration
unordered_multimap<int, int> sample;
// inserts key an delement
sample.insert({ 10, 100 });
sample.insert({ 10, 100 });
sample.insert({ 20, 200 });
sample.insert({ 30, 300 });
sample.insert({ 15, 150 });
cout << "Key and Elements of multimap are:";
for (auto it = sample.begin(); it != sample.end(); it++) {
cout << "\n{" << it->first << ", " << it->second << "}";
}
sample.clear();
cout << "\nfunction调用后容器的大小: "
<< sample.size();
return 0;
}
键和元素的multimap如下:
{15, 150}
{30, 300}
{20, 200}
{10, 100}
{10, 100}
function调用后容器的大小: 0
程序2:
// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::clear()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// declaration
unordered_multimap<char, char> sample;
// inserts element
sample.insert({ 'a', 'b' });
sample.insert({ 'a', 'b' });
sample.insert({ 'b', 'c' });
sample.insert({ 'r', 'a' });
sample.insert({ 'c', 'b' });
cout << "Key and Elements of multimap are:";
for (auto it = sample.begin(); it != sample.end(); it++) {
cout << "\n{" << it->first << ", " << it->second << "}";
}
sample.clear();
cout << "\nfunction调用后容器的大小: "
<< sample.size();
return 0;
}
键和元素的multimap如下:
{c, b}
{r, a}
{b, c}
{a, b}
{a, b}
function调用后容器的大小: 0