Angular PrimeNG Skeleton属性
Angular PrimeNG是一个开源的前端UI库,它有许多原生的Angular UI组件,可以帮助开发人员建立一个快速和可扩展的网络解决方案。在这篇文章中,我们将看到Angular PrimeNG Skeleton属性。
当实际组件的数据在后台加载时,Skeleton组件被用作一个占位符。Skeleton组件的属性列在下面。
Angular PrimeNG Skeleton属性:
- shape。这个属性指定了Skeleton组件的形状。它接受字符串值。选项是 “矩形 “和 “圆形”。
- size。此属性指定了Skeleton元素的大小。
- width: 这个属性指定了Skeleton组件的宽度。它接受字符串值,默认值是 “100%”。
- height。这个属性指定了Skeleton组件的高度。它接受字符串值,默认值是 “1rem”。
- borderRadius。这个属性指定了Skeleton的边界半径值。它采用你所应用的主题的默认值。
- animation:它指定应用于Skeleton的动画。它接受字符串值,可接受的值是 “Wave “和 “none”。
- style。它是该元素的内联样式。
- styleClass。它是该元素的风格类。
语法:
创建Angular应用程序并安装模块:。
第1步:使用以下命令创建一个Angular应用程序。
第2步:创建你的项目文件夹即appname后,使用以下命令移动到它。
第3步:最后,在你给定的目录中安装PrimeNG。
项目结构:在完成上述步骤后,项目结构将看起来像这样。
Project Structure
运行下面的命令来运行该应用程序。
例子1:这个例子说明了如何使用borderRadius、高度和宽度属性来创建矩形和圆形的Skeleton元素。
输出:
例子2:这个例子说明了如何使用尺寸和形状属性创建方形和圆形的Skeleton元素。
输出: