如何使用Anime.js创建时间轴动画
Anime.js 是一个轻量级的 JavaScript 库,具有简单而强大的 API。它可与 DOM 元素、CSS 和 JavaScript 对象一起使用。
先决条件:
安装 Anime.js: 有两种方法可以在项目中使用 Anime.js:
- 您可以下载 anime.min.js 文件并直接使用它。
- 只需在 script 标签中搜索 anime.js CDN,并将其添加到您的项目中,如下所示:
Anime.js 中使用的基本属性:
- targets: 用于定位和标识要应用动画的 CSS 选择器。
- duration: 动画持续的时间,以毫秒为单位。
- delay: 动画开始后的延迟时间,以毫秒为单位。
- translateX: 将元素定位于指定的 x 坐标。
- translateY: 将元素定位于指定的 Y 坐标。
- offset: 在不同动画之间设置延迟,例如在前一个动画之后的 x 秒后开始另一个动画。
创建应用程序和项目结构: 这是一个简单的网页。我们需要做的只是创建一个项目,并在其中创建一个名为 index.html 的 HTML 文件。
示例1:
index.html
HTML
输出: 单击 index.html 在浏览器中打开它:
示例2: 在这个示例中,translateX属性变得更加清晰。它首先沿着负x轴进行平移,然后沿着正x轴进行平移。
index.html
HTML
输出: 点击 index.html 文件以在浏览器中打开。