如何在Python Turtle中获取屏幕的坐标

如何在Python Turtle中获取屏幕的坐标

Turtle是Python中的一个特殊功能,它包含一个图形库。在这篇文章中,我们将学习如何在Python Turtle中获取屏幕的坐标。

Turtle有许多内置的功能来创建这个程序,我们使用以下功能。

**import turtle – > ** 这是一个允许我们访问turtle库的python库。

**Turtle()- > **此方法用于制造对象。

**onscreenclick(functionname,1) – > ** 这是一个Turtle函数,它向函数发送坐标;1代表左击,3代表右击。

**speed()- > ** 这是用来增加或减少Turtle指针的速度。

**listen()- > T **他允许服务器监听进入的连接。

**done()- > ** 这是用来保持屏幕的。

# turtle library
import turtle
 
#This to make turtle object
tess=turtle.Turtle() 
 
# self defined function to print coordinate
def buttonclick(x,y):
    print("You clicked at this coordinate({0},{1})".format(x,y))
 
 #onscreen function to send coordinate
turtle.onscreenclick(buttonclick,1)
turtle.listen()  # listen to incoming connections
turtle.speed(10) # set the speed
turtle.done()    # hold the screen

输出:

如何在Python Turtle中获取屏幕的坐标?

上面的输出显示,指针在屏幕上点击的地方会打印出坐标

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