JavaScript 如何绘制通过多个点的平滑曲线
在本文中,我们将使用JavaScript绘制通过多个点的平滑曲线。
方法: 绘制通过多个点的平滑曲线是一个具有挑战性的任务。有许多算法可以帮助我们使用特定的点来绘制曲线。贝塞尔曲线是曲线绘制技术之一。关于如何使用JavaScript绘制通过多个点的平滑曲线始终有很多讨论。所以,我们需要绘制通过多个点的平滑曲线。为了绘制一条线,我们应该有线的斜率。所以这里我们通过多个x和y的输入来计算线的斜率。为了绘制平滑曲线,我们应该有多个输入/点,通过这些输入/点我们可以绘制平滑曲线。这里我们尝试获取一个随机数,用于绘制平滑曲线。在这里,我们给出了一些关于使用多个点绘制平滑曲线的想法。请查看这段代码,我们将进一步解释。
示例: 此示例展示了上述方法的用法。
输出:
说明: 当我们运行这个程序时,每次它都会采用随机输入,这就是为什么它在每次执行时都会生成一个新的平滑曲线。
- 先决条件:HTML Canvas基础知识
- 使用DOM概念,将canvas对象的引用存储在变量‘cv’中。
- 如果没有canvas的绘图上下文,就无法在其上绘制任何内容。
- 渐变函数返回线的斜率。
- The beginPath方法用于开始或重置路径。
- The MoveTo方法用于将路径移动到画布上的指定点。
- Stroke 用于绘制您使用所有这些方法定义的路径。