如何使用p5.js创建噪音动画效果
在这篇文章中,我们将看到如何使用p5.js创建噪音动画效果。
p5.js是一个JavaScript库,可以帮助创建用户可以交互的图形,易于使用,并且有助于可视化不同类型的图形和动画。这篇文章将向您展示如何使用p5.js创建噪音效果动画。
方法:
- 第一行声明一个名为”xoff”的全局变量,用于生成噪音值。
- 当创建画布时,调用”setup()”函数。它使用”createCanvas()”函数创建一个宽度为400像素,高度为400像素的画布。
- p5.js通过反复调用”draw()”函数来绘制每一帧的动画。
- 在”draw()”函数内部,使用”background()”函数将背景颜色设置为51。
- 创建一个名为”noiseVal”的数组,用于存储随机噪音值。for循环为画布中的每个”x”位置生成噪音值。”noise()”函数生成受”xoff”值影响的随机值,该值在循环的每次迭代中递增。
- “stroke()”函数将线条颜色设置为”white”,”noFill()”函数使线条不填充,”beginShape()”函数和”endShape()”函数用于使用由”vertex()”函数指定的顶点绘制形状。
- 在每次for循环的迭代中,”vertex()”函数向正在绘制的形状添加一个新的顶点。”x”位置由循环变量”x”指定,”y”位置由”noiseVal”数组中的相应值指定。
最终的结果是一个不断动画化的噪音效果,根据噪音值创建随机线条。
使用的函数:
- setup(): 当画布创建时,会调用此函数。它使用”createCanvas()”函数来设置画布。
- draw(): 此函数由p5.js重复调用,用于绘制动画的每一帧。它生成随机的噪声值,并根据这些值来画线。
- background(51): 此函数将画布的背景颜色设置为51,即灰色的一种色调。
- noise(xoff): 此函数生成随机值,受”xoff”值的影响。它返回一个介于0和1之间的值。
- stroke(255): 此函数将线条的颜色设置为白色。
- noFill(): 此函数使线条没有填充。
- beginShape() 和 endShape() :这些函数用于使用由”vertex()”函数指定的顶点绘制形状。
- vertex(x, noiseVal[x]): 此函数向正在绘制的形状添加一个新的顶点。”x”位置由循环变量”x”指定,”y”位置由”noiseVal”数组中相应的值指定。
示例: 在这个示例中,我们将使用p5.js创建一个噪声效果动画。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible"
content="IE=edge">
<meta name="viewport" content=
"width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Animation of Noise Effect</title>
<script src=
"https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5@1.2.0/lib/p5.js">
</script>
</head>
<body>
<h2 style="color:green;">GeeksforGeeks</h2>
<script>
let xoff = 0;
function setup() {
createCanvas(250, 250);
}
function draw() {
background(20);
// create an array of random noise values
let noiseVal = [];
for (let i = 0; i < width; i++) {
noiseVal[i] = noise(xoff) * height;
xoff += 0.02;
}
// draw lines based on the noise values
stroke(255);
noFill();
beginShape();
for (let x = 0; x < width; x++) {
vertex(x, noiseVal[x]);
}
endShape();
}
</script>
</body>
</html>
输出: