JavaScript 常见输出相关面试问题

JavaScript 常见输出相关面试问题

JavaScript(JS)是最广泛使用的轻量级脚本语言和编译型编程语言,具备一流函数。它被广泛应用于网页、移动应用、Web服务器等领域。本文将介绍JavaScript最常问的输出相关面试问题。

问题1.

let x = { b: 1, c: 2 }; 
let y = Object.keys(x); 
console.log(y.length); 

输出

2

解释: 代码首先创建一个具有两个属性b和c的对象x,并将其赋值给变量x。然后,使用Object.keys()方法检索x的键的数组,这些键是“b”和“c”。将这个数组分配给变量y。

最后,使用console.log()将数组y的长度(即x中的键的数量)打印到控制台。由于y有两个元素,y.length的输出将为2。

问题2.

let x = '{ "b": 1, "c": 2 }'; 
let y = JSON.parse(x); 
console.log(typeof y); 

输出

object

解释: 该代码创建一个包含两个属性“b”和“c”的JSON编码对象的字符串x,并将其赋值给变量x。然后使用JSON.parse()方法将JSON编码的字符串x解析为JavaScript对象,并将其赋值给变量y。

然后,console.log()语句使用typeof运算符输出y的数据类型。由于y现在是一个对象,输出将是一个对象。

问题3.

let x = 0.1 + 0.2; 
let y = 0.3; 
console.log(x == y); 

输出

false

解释: 当你运行这段代码并打印x == y的结果时,你可能会惊讶地发现它返回了false。这是因为JavaScript处理浮点数的方式存在限制。

在JavaScript中,数字是使用IEEE 754浮点算术标准表示的。这意味着并非所有的十进制数都能精确地表示为二进制浮点数。

特别是十进制数0.1不能在二进制浮点格式中精确地表示。当你在JavaScript中相加0.1和0.2时,结果实际上比0.3稍微大一些,这是由于二进制表示中的舍入误差导致的。因此,x不等于y。

问题4.

let x = 1 > 2 > 3; 
console.log(x); 

输出

false

解释: 这是因为JavaScript中的比较运算符(>)是从左到右进行评估的,并且每个比较运算符都返回一个布尔值(true或false)。

所以,当我们评估表达式1> 2> 3时,会发生以下情况:

第一次比较,1> 2评估为false。第二次比较,false> 3隐式地将false转换为数字0,然后将其与3进行比较。由于0不大于3,表达式评估结果为false。

因此,x的值为false。

问题5.

let x = false; 
let y = "0"; 
let z = 0; 
  
console.log(x == y); 
console.log(x == z); 

输出

true
true

解释: 在JavaScript中,当你使用==运算符来比较不同类型的值时,操作数在进行比较之前会被转换为一个公共类型。这个过程被称为类型强制转换。

在第一个比较中(x == y),x是布尔值(false),y是字符串(“0”)。由于false和“0”可以被强制转换为布尔值false,所以比较返回true。

在第二个比较中(x==z),x是布尔值(false),z是数字(0)。由于false和0都可以被强制转换为数字0,所以比较返回true。

问题6.

let x = []; 
console.log(Boolean(x)); 

输出

true

解释: 在JavaScript中,当将空数组[]强制转换为布尔值时,它是一个真值(truthy value)。这意味着当你使用Boolean(x)将x转换为布尔值时,它会返回true。

一般来说,任何非空数组(即一个或多个元素的数组)在被强制转换为布尔值时也是真值(truthy)。

问题7.

let x = Infinity; 
console.log(typeof x); 

输出

number

解释: 在JavaScript中,Infinity是一个特殊的数值,代表着正无穷大。它是数字数据类型的一个原始值。当你使用 typeof 运算符 检查x的类型时,它会返回“number”,因为Infinity是一个数字值,尽管是特殊的。

问题8.

let x = "5"; 
let y = 2; 
  
console.log(x + y); 
console.log(x - y); 

输出

52
3

解释: 在第一个表达式中,x是一个字符串(“5”),y是一个数字(2)。当您使用+运算符连接一个字符串和一个数字时,JavaScript执行字符串连接操作:它将数字转换为字符串,然后连接这两个字符串。因此,“5”和2被连接起来产生字符串“52”。

在第二个表达式中,x仍然是一个字符串(“5”),y仍然是一个数字(2)。然而,当您使用减号运算符连接一个字符串和一个数字时,JavaScript尝试将字符串转换为数字。在本例中,“5”可以转换为数字5,因此该表达式的值是5 – 2,即3。

问题9.

let a = () => { 
  console.log(this); 
}; 
  
a(); 

输出

The code will output the global object (Window in a browser, or global in Node.js).

说明: 在JavaScript中,函数内部this关键字的行为取决于函数的调用方式。当函数没有显式的接收者时(即调用函数时 . 左边没有对象),this将引用全局对象(在浏览器中是Window,在Node.js中是global)。

在给定的代码中,a是一个箭头函数,在调用时没有显式的接收者。因此,当执行a()时,this将引用全局对象,并且函数内部的console.log语句将输出全局对象。

问题10.

let x = "hello"; 
let y = new String("hello"); 
  
console.log(x == y); 
console.log(x === y); 

输出

true
false

解释: 在JavaScript中,==运算符执行类型强制转换,即在比较之前将操作数转换为一个公共类型。在这个例子中,x是一个字符串基元(“hello”),而y是一个字符串对象(new String(“hello”))。当您使用==运算符进行比较时,JavaScript会使用toString()方法将y转换为一个原始值,因此比较变为“hello”==“hello”,结果为true。

另一方面,===运算符执行严格比较,不进行任何类型强制转换。在这种情况下,x和y是不同类型的,所以即使它们的值相同,比较结果也将始终为false。

问题11.

let x = []; 
let y = []; 
let z = x + y; 
  
console.log(typeof z); 

输出

string

解释: 在JavaScript中,当你使用+操作符来连接两个数组,或者一个数组和任何其他对象时,在连接发生之前,两个操作数将被转换为字符串。这被称为隐式类型转换。

在这种情况下,x和y都是空数组,这意味着z将成为空字符串(“”),因为在连接之前两个数组将被转换为空字符串。

因此,当你使用 typeof 运算符来检查z的类型时,它将返回“string”,因为z是一个字符串。

问题12.

let x = [1, 2, 3, 4, 5]; 
let y = x.filter((n) => n >= 3); 
  
console.log(y); 

输出

[ 3, 4, 5 ]

解释: 在这段代码中,x是一个包含值[1, 2, 3, 4, 5]的数组。filter()方法被调用在x上,使用一个回调函数作为参数。该回调函数接收一个参数n,并返回一个布尔值,指示是否应该将n包含在筛选后的数组中。在这种情况下,回调函数返回对于大于或等于3的n为true的值。

因此,y将会是一个新的数组,包含值为[3, 4, 5],这些值是满足筛选条件的x元素。

当你将y输出到控制台时,它将会输出[3, 4, 5]

问题13.

let x = true; 
let y = false; 
let z = x + y && x * y; 
  
console.log(z); 

输出

0

解释: 在这段代码中,x和y都是布尔值。使用+运算符将x和y相加。在JavaScript中,当在数字上下文中使用时,true转换为1,false转换为0,因此x+y将是1+0,结果为1。

然后使用&&运算符对x+yx*y进行逻辑AND操作。由于x*y为0(因为将任何数字乘以false或0都是0),逻辑AND操作也将得到0。因此,z将是0。

当将z输出到控制台时,将输出0。

问题14.

function foo(a, b) { 
  console.log(arguments[1]); 
} 
  
foo(3); 

输出

undefined

说明: 在这段代码中,函数foo()接受两个参数a和b。当在第4行调用函数时,只有一个参数3,a的值被设置为3,而b的值是未定义的,因为没有传递第二个参数。

参数对象是一个类数组对象,包含传递给函数的所有参数。在这种情况下,arguments[0]为3,arguments[1]为未定义。

因此,当将arguments[1]输出到控制台时,结果是undefined。

问题15

let x = "false"; 
let y = !x; 
  
console.log(y); 

输出

false

解释: 在这段代码中,x是一个包含值“false”的字符串。当你使用逻辑非(!)运算符来处理一个非布尔值时,JavaScript会首先将其转换为布尔值,然后取反。由于“false”是一个非空字符串,当转换为布尔值时被视为真值,所以 !x 将等同于 ! true ,即false。

因此,当y被打印到控制台时,它将输出false。

问题16.

let x = 1; 
let y = "1"; 
  
console.log(++x, ++y); 

输出

2 2

解释: 在这段代码中,x是一个包含值1的数字,y是一个包含值“1”的字符串。

++运算符用于在将x和y记录到控制台之前对它们进行递增。由于x是一个数字,它可以以数字方式递增,并且++x将x的值递增为2。

相比之下,由于y是一个字符串,在对它进行递增之前,首先将其转换为数字。字符串“1”可以转换为数字1,因此++y也会将y的值递增为2。

因此,当将++x和++y记录到控制台时,输出将是2 2。

问题17.

var num = 8; 
var num = 10; 
  
console.log(num); 

输出

10

说明:

在这段代码中,使用var关键字两次声明变量num。当在同一作用域内使用var多次声明变量时,后面的声明会覆盖之前的声明。

因此,当将num输出到控制台时,会输出10,这是将变量重新赋值为10后的值。

问题18

let x = "b"; 
let y = "a"; 
  
console.log(x + y + + y + y); 

输出

baNaNa

解释: 在这段代码中,x是一个包含值“b”的字符串,y是一个包含值“a”的字符串。

表达式x + y将x和y的值连接成字符串“ba”。

表达式+y将y的值强制转换为一个数字。由于y是字符串“a”,无法转换为数字,因此+y的结果是NaN。

最后,表达式NaN + y将字符串“NaN”与y的值“a”连接起来,得到字符串“baNaNaa”。

因此,当将x + y + +y + y记录到控制台时,输出的结果将是“baNaNaa”。

问题19。

console.log(x); 
  
var x; 

输出

undefined

说明:

在这段代码中,变量x使用var关键字声明,并在将其写入控制台之后。然而,JavaScript会将所有变量声明移到它们所在作用域的顶部(这被称为“提升”),所以x的声明实际上被移到代码的顶部,在console.log()语句之前。

然而,给x赋值的操作发生在console.log()语句之后,所以当x被写入控制台时,它还没有被赋值。在JavaScript中,未初始化的变量的值为undefined,所以undefined会被写入控制台。

因此,执行console.log(x)会输出undefined。

问题20。

let x = true + true; 
let y = x + false; 
  
console.log(y); 

输出

2

解释: 这段代码中,x是表达式true + true的结果。在JavaScript中,+操作符可以用于加法和拼接操作。当与布尔值一起使用时,它执行加法操作,并且true会被转换成数字1。因此,true + true的结果为2。

变量y被赋值为表达式x + false的结果。由于false被转换成数字0,这个表达式等同于2 + 0,结果为2。

因此,当将y输出到控制台时,将输出2。

问题21.

let x = [2]; 
let y = 2; 
  
console.log(x == y); 

输出

true

说明: 在这段代码中,x是一个包含单个元素2的数组,y是数字2。

当使用==运算符将一个数组与非数组值进行比较时,JavaScript首先尝试将两个值转换为公共类型。在这种情况下,数组x被强制转换为字符串,结果为字符串“2”。数字y也被强制转换为字符串,结果为字符串“2”。

由于两个操作数现在都是具有相同值的字符串,因此==运算符返回true。

因此,当将x == y记录到控制台时,它将输出true。

问题22。

let x = [1, 2, 3]; 
  
console.log(typeof x); 

输出

object

解释: 在JavaScript中,数组是对象的一种类型。因此,当应用于数组时,typeof运算符将返回“object”。

因此,当typeof x被记录到控制台时,它将输出“object”。

问题23.

const a = { b: { c: 2 } }; 
const b = { ...a }; 
a.b.c = 3; 
  
console.log(b.b.c); 

输出

3

说明: 在这段代码中,常量a被定义为包含另一个对象b的对象,而b又包含一个属性c,其值为2。然后,通过扩展操作符将常量b定义为一个新对象。这样会创建一个与a具有相同属性和值的新对象b。

然后,将a的属性c的值改为3。

当从对象b访问属性b.b.c时,它仍然引用与a.b.c相同的对象,因为b是一个包含相同对象a.b的新对象。因此,b.b.c的值将为3。

因此,当b.b.c被记录在控制台上时,它将输出3。

问题24.

let x = [1, 2, 3]; 
let [, , y] = x; 
  
console.log(y); 

输出

3

解释: 在这段代码中,定义了一个包含元素1、2和3的数组x。然后,使用数组解构将x的第三个元素提取到变量y中。逗号语法用于跳过数组的前两个元素。

因此,当将y输出到控制台时,它会输出3。

问题25.

let x = { a: 1, b: 2 }; 
let y = { b: 3 }; 
let z = { ...x, ...y }; 
  
console.log(z); 

输出

{ a: 1, b: 3 }

解释:

在这段代码中,定义了两个对象x和y。x包含属性a和b,而y只包含属性b。然后,使用扩展运算符…创建一个新对象z,该对象包含x和y的所有属性。

当存在属性名称冲突时,如本例中的属性b,后一个对象(在本例中是y)的值将覆盖前一个对象(x)的值。

因此,当将z记录到控制台时,将输出{ a: 1, b: 3 }。

问题26.

let x = [1, 2, 3]; 
let y = x.map((num) => { 
  x.push(num + 3); 
  return num + 1; 
}); 
  
console.log(y); 

输出

[ 2, 3, 4 ]

解释: 在这段代码中,定义了一个包含元素1、2和3的数组x。然后,使用map函数在x上调用一个箭头函数作为回调函数。回调函数接受一个参数num,代表当前正在处理的元素,并返回num + 1。此外,回调函数将值num + 3推送到x数组的末尾。

map函数通过将回调函数应用于原始数组的每个元素来创建一个新数组。在这种情况下,回调函数对每个元素返回num + 1,这导致了一个新数组[2, 3, 4]。在迭代数组期间,x上调用push方法,每次迭代都向数组的末尾添加一个新元素。这意味着在迭代结束时,x将包含值[1, 2, 3, 4, 5, 6]

因此,当y被记录到控制台时,它将输出[2, 3, 4]

问题27.

let arr = [1, 2, 3]; 
arr[10] = 4; 
  
console.log(arr.length); 

输出

11

解释: 在这段代码中,定义了一个包含元素1、2和3的数组arr。arr[10] = 4这一行将索引为10的元素的值设置为4。由于在索引3和10之间没有元素,这些索引在数组中被视为“空槽”。但是,这不会影响数组的长度,数组的长度是由数组中最高索引加1确定的。

在这种情况下,数组中最高索引是10,所以数组的长度是11(因为数组包含索引为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和10的元素)。因此,当将arr.length输出到控制台时,它会输出11。

问题28.

let x = { a: 1 }; 
let y = Object.assign({}, x); 
  
console.log(x === y); 

输出

false

解释: 在此代码中,定义了一个对象x,其中的一个属性被设置为1。然后使用Object.assign()方法创建了一个具有与x相同属性的新对象y。由于Object.assign()创建了一个新对象,并不会修改原始对象x,因此x和y是两个具有相同属性的不同对象。

当评估x === y时,它检查x和y是否是同一个内存中的对象。由于x和y是两个分别具有自己的内存地址的不同对象,x === y将评估为false。

问题29.

let x = [1, 2, 3, 5]; 
  
x.forEach((e) => { 
  if (e > 2 && e < 5) return; 
  console.log(e); 
}); 

输出

1
2
5

解释:

在这段代码中,定义了一个包含四个元素的数组x。然后使用forEach()方法迭代遍历x中的每个元素。

对于每个元素,代码检查它是否大于2且小于5。如果是,则使用return语句跳出当前迭代,进入下一个元素。如果不是,则使用console.log()打印该元素。

所以,前三个元素(1、2和3)会被打印出来,但第四个元素(5)也会被打印出来,因为它不满足if语句中的条件。

问题30.

let x = 10; 
let y = 20; 
  
console.log("total = " + x + y); 

输出

total = 1020

说明: 这是因为在JavaScript中,+运算符既用于加法又用于字符串拼接,并且具有从左到右的结合性。在这种情况下,第一个操作数是字符串“total =”,所以第二个操作数x被强制转换为字符串,并连接到它后面。然后,第三个操作数y也被强制转换为字符串,并连接到结果字符串中。

问题31.

let x = 5; 
let y = 6; 
x += x > y ? x : y; 
  
console.log(x); 

输出

11

解释: x初始化为5,y初始化为6。
评估表达式x > y。由于x不大于y,该表达式评估为false。
三元运算符(?:)评估其第二个操作数y,因为条件为false。
三元运算符的结果然后使用+=运算符添加到x上。因此,x增加了当前为6的y。
现在x的值为11。
最后,x被记录到控制台,输出为11。

问题32.

const arr = [1, 2, 3]; 
arr.forEach((num) => num * 2); 
  
console.log(arr); 

输出

[ 1, 2, 3 ]

说明: forEach方法是在arr上调用的,它在数组中迭代每个元素,并将函数(num) => num * 2应用于每个元素。这个函数将每个元素的值加倍,但不会修改原始数组,因为它不会就地改变数组。console.log方法被调用时以arr为参数,将数组的内容输出到控制台。

由于原始数组未被修改,输出结果为[1, 2, 3]。

问题33。

let a = [1, 2, 3]; 
a.push(a[2]++); 
  
console.log(a); 

产出

[ 1, 2, 4, 3 ]

解释: a被初始化为一个带有值[1, 2, 3]的数组。在a上调用push方法,并使用a[2]++作为参数。这访问了a的第三个元素,即3,并使用++运算符将其增加1。然后将结果值4推入到‘a’数组的末尾。

使用‘a’作为参数调用console.log方法,将数组的内容输出到控制台。
现在,‘a’数组包含的值为[1, 2, 4, 3]

问题34.

let x; 
  
console.log(x); 

输出

undefined

解释: x被声明但未初始化,这意味着它没有被赋予一个值。console.log方法被调用时,将x作为其参数,将x的值输出到控制台。因为x未被赋值,所以其值为undefined,这就是输出到控制台上的内容。

问题35.

let x = { 
  y: "z", 
  print: () => { 
    return this.y === "z"; 
  }, 
}; 
  
console.log(x.print()); 

输出

false

说明: x被初始化为一个具有属性y的对象,其值为“z”,并且具有使用箭头函数返回this.y === "z"的方法print。使用x.print()的结果作为参数调用console.log方法。

print方法使用箭头函数,这意味着this指的是全局对象,而不是print所属的x对象。因此,this.y为undefined,表达式this.y === "z"评估为false。
x.print()的结果为false,并输出到控制台。

问题36.

let x = [1, 2, 3]; 
let y = x.join(""); 
  
console.log(typeof y); 

输出

string

解释: x被初始化为一个具有值[1, 2, 3]的数组。使用参数“”调用x的join方法,它将x的元素连接成一个没有分隔符字符的字符串。将生成的字符串赋值给变量y。
使用 typeof 运算符获取y的类型。由于y是一个字符串,所以 typeof y的输出为“string”。

问题37.

let margin = "10px"; 
let x = parseInt(margin); 
  
console.log(parseInt(x)); 

输出

10

解释: margin被初始化为一个值为”10px”的字符串。在margin上调用parseInt函数,它会从字符串的开头解析出整数值10并将其作为数字返回。将得到的数字10赋给变量x。

再次对x的值调用parseInt函数,而x已经是一个数字。这不是必需的,但也不会引发任何错误。parseInt(x)的结果仍然是10,它会输出到控制台。

问题38.

setTimeout(() => { 
  console.log(1); 
}, 0); 
  
console.log(2); 

输出

2
1

解释: setTimeout 函数的第一个参数是一个箭头函数,第二个参数是延迟时间(0 毫秒)。 这意味着箭头函数将尽快执行,但不一定是立即执行。 console.log 方法的参数是 2,会将值 2 输出到控制台。 由于 setTimeout 函数的延迟时间为 0,箭头函数会被放置在事件循环中,在当前同步代码执行完后执行。 箭头函数内部的 console.log 方法被执行,将值 1 输出到控制台。 因此,代码的最终输出是 2 其后是 1。

问题39.

let x = [1, 2, 3]; 
let y = x.map((x, i) => x + i); 
  
console.log(y); 

输出

[ 1, 3, 5 ]

解释: x被初始化为一个包含值[1, 2, 3]的数组。然后,在x上调用map方法,并传入一个箭头函数作为参数。箭头函数接受两个参数,x代表当前元素的值,i代表当前元素的索引。箭头函数返回x + i,即将索引i加到每个元素x的值上。将得到的数组[1, 3, 5]赋给变量y。然后,调用console.log方法,并将y作为参数传入,将值[1, 3, 5]输出到控制台。
因此,代码的最终输出是数组[1, 3, 5]

问题40.

let x = [null, 0, "0", false, "a"]; 
let y = x.filter((value) => value); 
  
console.log(y); 

输出

[ '0', 'a' ]

解释: x 被初始化为一个包含值 [null, 0, “0”, false, “a”] 的数组。x 上调用了 filter 方法,将箭头函数作为参数传递给它。箭头函数带有一个参数 value,代表当前元素的值。箭头函数返回这个值,如果值是非空字符串或 boolean true,则它是真值;如果值是 null、0、false 或空字符串,则它是假值。

filter 方法根据箭头函数实现的测试创建一个新的数组,只包含通过测试的元素。在这种情况下,结果数组只会包含值为 “0” 和 “a” 的元素,因为它们是原始数组中唯一的真值。结果数组 [“0”, “a”] 被赋值给变量 y。console.log 方法被调用,输出参数 y 的值,将 [“0”, “a”] 输出到控制台。

因此,代码的最终输出是数组 [“0”, “a”]

问题41.

let x = true; 
let y = false; 
  
console.log(x + y); 

输出

1

解释: 在JavaScript中,当你使用+运算符操作布尔值时,它们会被隐式转换成数字,其中true变为1,false变为0。因此,表达式x + y的计算结果为1 + 0,即等于1。

所以console.log(x + y)的输出结果将是1。

问题42.

let x = ["apple", "banana", "cherry"]; 
let y = x.filter((i) => i.startsWith("b")); 
  
console.log(y); 

输出

[ 'banana' ]

解释: 该代码定义了一个包含三个元素的数组x,然后使用filter方法创建一个名为y的新数组,该数组只包含以字母“b”开头的x中的元素。

在这种情况下,filter方法将一个回调函数作为其参数,该回调函数应用于x数组中的每个元素。回调函数(i) => i.startsWith(“b”)测试x中的每个元素i是否以字母“b”开头。如果是,则将该元素包含在新数组y中,否则排除。

console.log(y)的输出将取决于代码执行时x中的具体值。如果x包含代码中所示的值["apple", "banana", "cherry"],则y将是一个只包含一个元素“banana”的数组。因此,console.log(y)的输出将为["banana"]

问题43.

let x = 10.5; 
let y = parseInt(x); 
  
console.log(y); 

输出

10

说明: parseInt()函数解析一个字符串参数并返回一个整数。在这个例子中,因为x已经是一个数字,所以不需要使用parseFloat()函数。然而,如果x是一个数字的字符串表示,比如“10.5”,那么就需要使用parseFloat()函数将字符串先转换为数字。

parseInt()函数提取输入的整数部分,所以parseInt(10.5)将返回10。因此,console.log(y)的输出将是10。

问题44.

let x = 1; 
  
console.log(x + x++); 

输出

2

说明: 表达式x + x++使用了后置递增运算符++来在使用x之后将x的值增加。在计算表达式时,首先使用x的当前值进行加法运算x + x,结果为2。然后,由于后置递增运算符,x的值增加1,所以x现在是2。然而,后置递增操作之后的x的值并没有在表达式中使用。因此,表达式x + x++的最终结果是2,而不是3。

因此,console.log(x + x++)的输出将是2。在计算表达式之后,x的值将变为2。

问题45.

let x = [1]; 
let y = x + 1; 
  
console.log(y); 

输出

11

解释: 在这段代码中,+运算符用于将数组x与数字1连接起来。当不同类型的值与数组进行连接时,数组会首先使用toString()方法转换为字符串。数组的toString()方法返回一个以逗号分隔的元素列表,括在方括号中,如[1]。因此,x与1的连接结果为字符串“1” + “1”,即“11”。因此,console.log(y)的输出将是“11”。

问题46.

let x = 7; 
let y = !!x && !!!x; 
  
console.log(y); 

输出

false

解释: 在这段代码中,!!运算符被用来将x的值转换为布尔值。第一个!运算符对x的值取反,因为x是一个非零数,所以返回false。第二个!运算符对false取反,所以结果变成了true。

然后,&&运算符被用来对两个布尔值true和false进行逻辑AND操作。在逻辑AND操作中,两个操作数都必须为true才会返回true。因为其中一个操作数(false)为false,所以&&操作的结果为false。

因此,console.log(y)的输出将为false。

问题47.

let a = 10; 
let b = (a, a + 10); 
  
console.log(b); 

输出

20

解释: 在这段代码中,逗号运算符用于评估两个表达式:首先是表达式a,其值为10,然后是表达式a + 10,其值为20。

逗号运算符评估了两个表达式,但只返回第二个表达式(a + 10)的值,即20。因此,b的值为20。

因此,console.log(b)的输出将为20。

问题48.

let x = "5"; 
let y = 3; 
  
console.log(x - y); 

输出

2

解释: 在这段代码中,减号操作符被用于从x的值中减去y的值。当减号操作符与字符串和数字一起使用时,字符串在进行减法运算之前会自动转换为数字。因此,字符串“5”会被转换为数字5。然后,表达式x – y计算为5 – 3,结果为2。

因此,console.log(x – y)的输出将是2。

问题49.

let x = 7; 
let y = (typeof x).length; 
  
console.log(y); 

输出

6

解释: 在这段代码中,使用typeof操作符来确定变量x的数据类型。由于x被赋值为数字7,所以x的数据类型为”number”。typeof操作符返回一个代表其操作数数据类型的字符串。字符串”number”的长度为6。因此,y的值为6。

因此,console.log(y)的输出结果将为6。

问题50.

let x = 6; 
let y = typeof (x == 6); 
  
console.log(y); 

输出

boolean

说明: 在此代码中,表达式 (x == 6) 使用相等运算符 == 将 x 的值与数字 6 进行比较。由于 x 的值是 6,所以这个表达式的结果为 true。

然后使用 typeof 运算符来确定表达式 (x == 6) 的结果的数据类型,这个结果是一个布尔值。typeof 运算符返回表示其操作数数据类型的字符串。

字符串 “boolean” 的长度是 7。因此,y 的值是 “boolean”。

因此,console.log(y) 的输出结果将是 “boolean”。

问题51

let x = [1, 2, 3]; 
let y = x.slice(); 
  
console.log(y, x === y); 

输出

[ 1, 2, 3 ] false

解释: 在这段代码中,使用了slice()方法来创建数组x的一个浅拷贝。slice()方法返回一个与原始数组具有相同元素的新数组。由于slice()方法创建的是一个新数组,它不会修改原始数组x。

新数组被赋值给变量y。使用等号运算符===比较x和y的身份,即它们是否指向内存中的同一对象。由于y是一个具有与x相同元素但在内存中是一个不同对象的新数组,比较x === y返回false。

因此,console.log(y, x === y)的输出将是数组y的字符串表示,后跟false。

问题52.

let x = () => { 
  return { y: "z" }; 
}; 
  
console.log(typeof x().y); 

解释: 在这段代码中,x被定义为一个箭头函数,该函数返回一个具有单个属性“y”的对象,其值为“z”。当使用x()调用函数x时,它返回对象{ y: “z” }。使用点符号.访问返回对象的属性“y”。

表达式x().y的值为字符串“z”。然后,typeof运算符用于确定表达式结果的数据类型,该数据类型为字符串。

因此,console.log(typeof x().y)的输出将为“string”。

问题53.

const a = [1, 2, 3]; 
const b = [...a]; 
b.push(4); 
  
console.log(a); 

结果

[ 1, 2, 3 ]

解释: 在这段代码中,使用扩展语法(…)创建了一个新的数组b作为数组a的副本。 由于扩展语法创建了一个新的数组,在内存中数组a和数组b是不同的对象,对一个数组的修改不会影响到另一个数组。 调用b的push()方法将值4添加到数组的末尾。

console.log(a)的输出将会是[1,2,3],因为原始数组a没有被修改。push()方法只是向数组b的末尾添加了值4,这是一个独立的数组。

因此,console.log(a)的输出将会是[1,2,3]

问题54.

let x = [31, 2, 8]; 
x.sort(); 
  
console.log(x); 

输出

[ 2, 31, 8 ]

解释: 在这段代码中,数组 x 调用了 sort() 方法。sort() 方法会就地排序数组的元素并返回排好序的数组。默认情况下,sort() 方法会把元素按照字符串形式进行排序,所以数组 [31, 2, 8] 会被排序成 [“2”, “31”, “8”]

console.log(x) 的输出结果将会是 [“2”, “31”, “8”]

问题55.

let x = 0; 
let y = "0"; 
  
console.log(false == x); 
console.log(false == y); 

输出

true
true

说明: 在JavaScript中,抽象相等比较运算符==会尝试将两个值转换为一种公共类型后进行比较。如果操作数具有不同的类型,则根据ECMAScript规范中定义的一组规则,它们将被强制转换为一种公共类型。

在这段代码中,x是一个值为0的数字,y是一个值为“0”的字符串。

当使用==运算符将false与x进行比较时,x被强制转换为布尔值,结果为false。因此,比较false == x等同于false == false,结果为true。

当使用==运算符将false与y进行比较时,y被强制转换为数字。字符串“0”被转换为数字0。因此,比较false == y等同于false == 0,结果也为true。

因此,console.log(false == x)的输出为true,console.log(false == y)的输出也为true。

问题56.

let x = 018; 
let y = 015; 
  
console.log(x - y); 

输出

5

解释: 在这段代码中,变量x和y的值被赋予了八进制(基数为8)的表示形式,因为在JavaScript中,数值字面量前面的零表示该数为八进制数字。

然而,从ECMAScript 2015(ES6)开始,在严格模式下使用前导零来表示八进制数字的字面量已经被弃用了,并且在遇到时会引发SyntaxError。因此,为了避免混淆,建议在数值字面量中避免使用前导零。

变量x和y的值分别是十进制(基数为10)表示下的18和13。

表达式x – y从x的值中减去y的值。因此,x – y等于18 – 13,计算结果为5。

因此,console.log(x – y)的输出将为5。

问题57.

let a = [1, 2, 3]; 
let b = [4, 5, 6]; 
  
console.log(a + b); 

输出

1,2,34,5,6

说明: 在JavaScript中,当你在数组上使用+操作符时,它执行的是字符串拼接,而不是数组合并。

在这段代码中,a和b分别是包含值[1, 2, 3][4, 5, 6]的数组。当你试图使用+操作符将它们拼接在一起时,两个数组都会被隐式转换为字符串,使用它们的toString方法。toString方法返回一个表示数组及其元素的字符串,元素之间用逗号分隔。因此,a + b的结果将是字符串“1,2,34,5,6”。

问题58.

let x = [1, 2, 3, 4]; 
let [a, ...b] = x.reverse(); 
  
console.log(b); 

输出

[ 3, 2, 1 ]

解释: 在这段代码中,对数组x调用了reverse方法,它会原地改变数组元素的顺序。然后,反转的数组[4, 3, 2, 1]被解构赋值给变量a和b。

变量a被赋值为反转数组的第一个元素,即4。剩下的元素[3, 2, 1]被使用剩余参数语法(…)收集到一个数组中,并赋值给变量b。因此,变量b的值将是[3, 2, 1]

因此,console.log(b)的输出将是[3, 2, 1]

问题59.

const x = true; 
const y = 1; 
  
console.log(x == y, x === y); 

输出

true false

解释: JavaScript中的双等号(==)操作符执行类型转换,这意味着它在比较之前将操作数转换为通用类型。另一方面,三个等号(===)操作符执行严格比较,不进行任何类型转换。

在这段代码中,x是一个布尔值,值为true,y是一个数值,值为1。当你使用等号(==)操作符进行比较时,JavaScript会将x转换为一个数值,值为1,因为true在数值上下文中被视为1。因此,表达式x == y将为true,因为1 == 1

然而,当你使用三个等号(===)操作符进行比较时,JavaScript不执行任何类型转换。因此,表达式x === y将为false,因为true和1是不同类型的。

因此,console.log(x == y, x === y)的输出将为true false。

问题60.

let x = (() => { 
  return 9; 
})(); 
  
console.log(x); 

输出

9

解释: 此代码使用箭头函数语法定义了一个匿名函数,并通过在末尾添加()立即调用它,这创建了一个函数表达式,在定义时立即调用。该函数简单地返回值9。返回的值然后被赋值给变量x。

因此,console.log(x)的输出将为9。

问题61.

let x = [1, 2, 3]; 
  
console.log(x.concat(4, 5)); 

输出

[ 1, 2, 3, 4, 5 ]

解释: JavaScript 中的 concat() 方法返回一个新的数组,该数组包含原始数组的元素,后跟一个或多个额外的数组和/或值。

在这段代码中,concat() 方法被调用在数组 [1, 2, 3] 上,并传入参数 4 和 5。因此,它会返回一个新的数组,该数组包含原始数组的元素,后跟这两个额外的值,最终得到数组 [1, 2, 3, 4, 5]

因此,console.log(x.concat(4, 5)) 的输出将会是 [1, 2, 3, 4, 5]。请注意,原始数组 x 不会被 concat() 方法修改,而是返回一个新的数组。

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