C++ 多线程
多线程是一种专门的多任务处理形式,而多任务处理是使计算机能够同时运行两个或更多程序的特性。总体上,有两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
基于进程的多任务处理处理程序的并发执行。基于线程的多任务处理处理同一程序片段的并发执行。
多线程程序包含两个或更多可以并发运行的部分。这样程序的每个部分被称为一个线程,并且每个线程定义一个独立的执行路径。
C++11之前,没有内置的多线程应用程序支持。相反,它完全依赖于操作系统提供此功能。
本教程假设你正在使用Linux操作系统,我们将使用POSIX编写多线程的C++程序。POSIX线程(Pthreads)提供了API,可在许多类Unix POSIX系统(如FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X和Solaris)上使用。
创建线程
以下例程用于创建一个POSIX线程 –
在这里, pthread_create 创建一个新的线程并让它可执行。这个例程可以在代码的任何地方任意次数调用。下面是参数的描述-
Sr.No | 参数与描述 |
---|---|
1 | thread 由子程序返回的新线程的不透明、唯一标识符。 |
2 | attr 一个不透明的属性对象,可以用于设置线程属性。您可以指定一个线程属性对象,或者将其设为NULL以使用默认值。 |
3 | start_routine 线程创建后将执行的C++例程。 |
4 | arg 可以传递给start_routine的单个参数。它必须以void类型的指针转型后的引用传递。如果不传递任何参数,可以使用NULL。 |
一个进程可以创建的线程的最大数目是由具体实现决定的。一旦创建,线程之间相互平等,可以创建其他线程。线程之间没有隐含的层次或依赖关系。
终止线程
有以下例程可用于终止POSIX线程:
在这里, pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常,在线程完成工作且不再需要存在时,调用 pthread_exit() 例程。
如果 main() 在它创建的线程之前运行完成并通过 pthread_exit() 退出,其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动终止。
示例
这个简单的示例代码使用 pthread_create() 例程创建了 5 个线程。每个线程打印一条 “Hello World!” 消息,然后通过调用 pthread_exit() 终止。
编译以下程序,使用-lpthread库,方法如下:
现在,执行你的程序,它将输出以下内容 –
向线程传递参数
此示例显示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任何数据类型,因为它指向 void,如下面的示例中所解释的。
当上述代码被编译和执行时,产生以下结果−
加入和分离线程
有以下两个例程可以用来加入或分离线程 –
pthread_join()子例程会阻塞调用线程,直到指定的 ‘threadid’ 线程终止。当一个线程被创建时,它的属性之一定义了它是可连接还是分离的。只有可连接的线程才能被加入。如果一个线程被创建为分离状态,它就永远无法被加入。
这个示例演示了如何使用Pthread join例程等待线程完成。
当上述代码被编译并执行时,会产生以下结果−