C++ 命名空间
考虑这样一种情况:在同一个班级中有两个名字相同的人,Zara。每当我们需要区分他们时,肯定需要使用一些额外的信息,比如他们的所在地区、他们的母亲或父亲的名字等等。
在您的C++应用程序中可能会遇到相同的情况。例如,您可能正在编写一些代码,其中有一个名为xyz()的函数,并且还有另一个可用的库也有同名的函数xyz()。现在,编译器无法知道您在代码中引用的是哪个版本的xyz()函数。
命名空间 是为了解决这种困难而设计的,并且用作附加信息以区分不同库中具有相同名称的类似函数、类、变量等。使用命名空间,您可以定义名称定义的上下文。实质上,命名空间定义了一个作用域。
定义命名空间
命名空间定义以关键字 namespace 开头,后跟命名空间名称,格式如下:
要调用启用命名空间的函数或变量的版本,请按照以下方式添加命名空间名称(::):
让我们来看看命名空间范围内的实体,包括变量和函数-
如果我们编译并运行上面的代码,将会得到以下的结果−
using指令
您还可以使用 using namespace 指令来避免在命名空间前添加前缀。该指令告诉编译器后续的代码将使用指定命名空间中的名称。因此,对于下面的代码来说,命名空间是隐含的。
如果我们编译和运行上述代码,将会产生以下结果 −
‘using’指令还可以用于引用命名空间中的特定项目。例如,如果您打算使用std命名空间中的唯一部分是cout,则可以引用如下−
随后的代码可以在不加上名称空间前缀的情况下引用cout,但是 std 名称空间中的其他项仍然需要显式,如下所示 –
如果我们编译和运行以上代码,将会产生以下结果 – 。
使用 using 指令引入的名称遵循普通作用域规则。该名称从 using 指令所在的作用域开始可见,直到作用域结束。同名实体在外部作用域中定义时会被隐藏。
不连续的命名空间
命名空间可以由多个部分定义,因此命名空间由其各个分开定义的部分组成。命名空间的各个分开的部分可以分布在多个文件中。
因此,如果命名空间的一部分需要在另一个文件中定义的名称,那么仍然必须声明该名称。编写后续的命名空间定义可以定义一个新的命名空间,或者向现有命名空间添加新元素。
嵌套命名空间
命名空间可以被嵌套,你可以在另一个命名空间中定义一个命名空间,具体如下所示:
你可以使用解析操作符来访问嵌套命名空间的成员,如下所示−
在上述语句中,如果你使用了namespace_name1,那么namespace_name2的元素将会在作用域中可用,如下所示 −
如果我们编译并运行上述代码,将会产生以下结果: