C++ 信号处理
信号是由操作系统提供的中断,可以提前终止程序。在UNIX、LINUX、Mac OS X或Windows系统上,您可以通过按下Ctrl+C来生成中断。
有一些信号无法被程序捕获,但以下是一些您可以在程序中捕获并根据信号采取适当操作的信号列表。这些信号被定义在C++头文件
序号 | 信号与描述 |
---|---|
1 | SIGABRT 程序异常终止,例如调用 abort 函数。 |
2 | SIGFPE 错误的算术运算,例如除以零或导致溢出的操作。 |
3 | SIGILL 检测到非法指令。 |
4 | SIGINT 接收到用户的交互中断信号。 |
5 | SIGSEGV 对存储器的无效访问。 |
6 | SIGTERM 发送给程序的终止请求。 |
signal() 函数
C++信号处理库提供了函数 signal 来捕获意外事件。以下是signal()函数的语法−
void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
保持简单,这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,表示信号编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。
让我们编写一个简单的C++程序,其中我们将使用signal()函数捕获SIGINT信号。无论你想在你的程序中捕获哪个信号,你都必须使用signal函数注册该信号,并将其与一个信号处理程序关联起来。请查看以下示例 –
#include <iostream>
#include <csignal>
using namespace std;
void signalHandler( int signum ) {
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// cleanup and close up stuff here
// terminate program
exit(signum);
}
int main () {
// register signal SIGINT and signal handler
signal(SIGINT, signalHandler);
while(1) {
cout << "Going to sleep...." << endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果−
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
现在,按下 Ctrl+c 中断程序,你将会看到你的程序能够捕捉到信号并通过打印一些内容退出,如下所示:
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.
raise()函数
您可以通过函数 raise() 生成信号,该函数接受一个整数信号编号作为参数,并具有以下语法。
int raise (signal sig);
在这里, sig 是发送任何信号的信号编号:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。下面是一个示例,我们使用raise()函数来内部触发一个信号,如下所示-
#include <iostream>
#include <csignal>
using namespace std;
void signalHandler( int signum ) {
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// cleanup and close up stuff here
// terminate program
exit(signum);
}
int main () {
int i = 0;
// register signal SIGINT and signal handler
signal(SIGINT, signalHandler);
while(++i) {
cout << "Going to sleep...." << endl;
if( i == 3 ) {
raise( SIGINT);
}
sleep(1);
}
return 0;
}
当上述代码被编译和执行时,它会自动产生以下结果 –
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.