TypeScript 变量
变量是“内存中的命名空间”,用于存储值。换句话说,它在程序中充当值的容器。TypeScript变量必须遵循JavaScript的命名规则-
- 变量名可以包含字母和数字。
-
不能包含空格和特殊字符,除了下划线(_)和美元($)符号。
-
变量名不能以数字开头。
变量在使用前必须先声明。使用 var 关键字声明变量。
TypeScript中的变量声明
在TypeScript中声明变量的类型语法是在变量名后面加上冒号(:),然后跟上变量的类型。与JavaScript一样,我们使用 var 关键字来声明变量。
声明变量时,有四种选项-
- 在一个语句中声明其类型和值。
- 申明变量类型但不初始化值。在这种情况下,变量的值将被设定为 undefined。
- 声明其值,但没有类型。变量类型将设置为分配值的数据类型。
- 声明既没有值也没有类型。在这种情况下,变量的数据类型将是 any,并且将被初始化为 undefined。
下表说明了上述讨论的变量声明的有效语法 –
序号 | 变量声明语法和描述 |
---|---|
1. | var name:string = ”mary” 此变量存储了一个字符串类型的值 |
2. | var name:string; 此变量是一个字符串变量。默认情况下,变量的值设置为undefined |
3. | var name = ”mary” 变量的类型由值的数据类型推断得出。在这里,变量的类型为字符串 |
4. | var name; 变量的数据类型是any。默认情况下,它的值设置为undefined。 |
示例:TypeScript中的变量
var name:string = "John";
var score1:number = 50;
var score2:number = 42.50
var sum = score1 + score2
console.log("name"+name)
console.log("first score: "+score1)
console.log("second score: "+score2)
console.log("sum of the scores: "+sum)
在编译时,它将生成以下JavaScript代码。
//Generated by typescript 1.8.10
var name = "John";
var score1 = 50;
var score2 = 42.50;
var sum = score1 + score2;
console.log("name" + name);
console.log("first score: " + score1);
console.log("second score : " + score2);
console.log("sum of the scores: " + sum);
以上程序的输出如下所示:
name:John
first score:50
second score:42.50
sum of the scores:92.50
如果我们尝试给一个不属于同一类型的变量赋值,TypeScript编译器将会生成错误。所以,TypeScript遵循强类型。强类型语法确保在赋值运算符(=)的两边指定的类型是相同的。这就是为什么下面的代码会导致编译错误-
var num:number = "hello" // will result in a compilation error
在TypeScript中使用类型断言
TypeScript允许将一个变量从一种类型转换为另一种类型。TypeScript将这个过程称为类型断言。语法是在变量或表达式之前放置目标类型,用< >符号将其包围起来。以下示例说明了这个概念:
示例
var str = '1'
var str2:number = <number> <any> str //str is now of type number
console.log(typeof(str2))
如果在Visual Studio Code中将鼠标指针悬停在类型断言语句上,它会显示变量数据类型的变化。基本上,它允许从类型S断言到类型T成功,如果S是T的子类型或者T是S的子类型。
之所以不称为“类型转换”,是因为转换通常意味着一些运行时的支持,而“类型断言”纯粹是一个编译时的构造,一种你向编译器提供的代码分析的提示方式。
编译后,会生成以下JavaScript代码。
"use strict";
var str = '1';
var str2 = str; //str is now of type number
console.log(typeof (str2));
将产生以下输出 −
string
在TypeScript中的隐式类型推断
鉴于TypeScript是强类型语言,该特性是可选的。TypeScript还鼓励对变量进行动态类型推断。这意味着,在TypeScript中可以声明不带类型的变量。在这种情况下,编译器将根据分配给该变量的值来确定其类型。TypeScript将在代码中找到变量的第一个使用,确定其最初的类型,然后假设该变量在代码块的其余部分中具有相同的类型。
同样的情况在以下代码片段中解释:
示例:隐式类型推断
var num = 2; // data type inferred as number
console.log("value of num "+num);
num = "12";
console.log(num);
在上面的代码片段中 –
- 代码声明了一个变量,并将其值设置为2。请注意,变量声明没有指定数据类型。因此,程序使用推断类型来确定变量的数据类型,即,它将变量设置为第一个值的类型。在此示例中, num 被设置为数字类型。
-
当代码尝试将变量的值设置为字符串时,编译器会抛出错误,因为变量的类型已经设置为数字。
它将生成以下输出 –
error TS2011: Cannot convert 'string' to 'number'.
TypeScript 变量作用域
变量的作用域指定变量的定义位置。变量在程序中的可用性取决于其作用域。TypeScript 变量的作用域可以是以下范围:
- 全局作用域 - 全局变量在编程结构之外声明。这些变量可以在代码的任何地方访问。
-
类作用域 - 这些变量也被称为 字段 。字段或类变量在类内部但方法之外声明。可以通过类的对象访问这些变量。字段也可以是静态的。可以使用类名访问静态字段。
-
局部作用域 - 局部变量,顾名思义,是在方法、循环等结构内声明的。局部变量只能在声明它们的结构内部访问。
以下示例说明了 TypeScript 中的变量作用域。
示例:变量作用域
var global_num = 12 //global variable
class Numbers {
num_val = 13; //class variable
static sval = 10; //static field
storeNum():void {
var local_num = 14; //local variable
}
}
console.log("Global num: "+global_num)
console.log(Numbers.sval) //static variable
var obj = new Numbers();
console.log("Global num: "+obj.num_val)
在转译时,生成以下JavaScript代码−
var global_num = 12; //global variable
var Numbers = (function () {
function Numbers() {
this.num_val = 13; //class variable
}
Numbers.prototype.storeNum = function () {
var local_num = 14; //local variable
};
Numbers.sval = 10; //static field
return Numbers;
}());
console.log("Global num: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); //static variable
var obj = new Numbers();
console.log("Global num: " + obj.num_val);
将产生以下输出 −
Global num: 12
10
Global num: 13
如果您尝试在方法外访问局部变量,将导致编译错误。
error TS2095: Could not find symbol 'local_num'.