Swift 类
Swift 4中的类是灵活构建的基本单元。与常量、变量和函数类似,用户可以定义类的属性和方法。Swift 4允许我们在声明类时不需要创建接口或实现文件。当类被初始化后,默认情况下会创建外部接口。
拥有类的好处
- 继承可以使一个类获取另一个类的属性
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类型转换使用户能够在运行时检查类的类型
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析构函数负责释放内存资源
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引用计数允许类实例有多个引用
类和结构的共同特征
- 定义属性以存储值
- 为提供对值的访问而定义下标
- 初始化方法以改进功能
- 通过初始化器定义初始状态
- 功能扩展到默认值之外
- 确认协议功能标准
语法
类定义
创建实例的语法
示例
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到如下结果 –
以引用类型访问类属性
类属性可以通过’.’语法访问。在实例名称后使用’.’分隔属性名称。
当我们使用编程环境运行上面的程序时,我们得到了以下结果-
类身份运算符
在Swift 4中,类是指多个常量和变量指向同一个实例。为了了解指向特定类实例的常量和变量,使用身份运算符。类实例总是按引用传递。在类中,NSString、NSArray和NSDictionary实例总是被分配和传递作为对现有实例的引用,而不是作为副本。
与操作符相同 | 不同于操作符 |
---|---|
使用的操作符为(=== ) |
使用的操作符为(!== ) |
当两个常量或变量指向同一个实例时,返回true | 当两个常量或变量指向不同实例时,返回true |
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 –