Swift 函数
函数是一组有组织地在一起执行特定任务的语句。Swift 4函数可以简单到简单的C函数,也可以复杂到Objective C语言函数。它允许我们在函数调用中传递局部和全局参数值。
- 函数声明 - 告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。
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函数定义 - 提供函数的实际体。
Swift 4函数包含参数类型和返回类型。
函数定义
在Swift 4中,使用”func”关键字来定义函数。当一个函数被新定义时,它可以接受一个或多个值作为输入参数,并在主体中处理函数,并将值作为输出(返回类型)传递回函数。
每个函数都有一个函数名,用于描述函数执行的任务。要使用一个函数,你可以通过其名称来“调用”该函数,并传递与函数参数类型相匹配的输入值(称为参数)。函数参数也称为’元组’。
函数的参数必须与函数的参数列表的顺序相同,并且返回值之后是 →。
语法
看一下下面的代码。学生的姓名被声明为函数’student’内的字符串数据类型,并且当函数被调用时,它将返回学生的姓名。
当我们在playground上运行上述程序时,我们得到以下结果-
调用函数
假设我们定义了一个名为’display’的函数。例如,我们定义了一个函数来显示数字,函数名为’display’,首先用参数’no1’来初始化,’no1’是整数数据类型。然后将参数’no1’赋值给参数’a’,从此以后,’a’将指向相同的整数数据类型。现在将参数’a’返回给函数。在每次调用函数时,’display()’函数将保持整数值并返回整数值。
当我们在playground上运行上面的程序时,我们得到以下结果−
参数与返回值
Swift 4提供了灵活的函数参数和从简单到复杂的返回值。与C和Objective C类似,Swift 4中的函数也可以有多种形式。
带参数的函数
通过将参数值传递给函数体,可以访问函数。我们可以将单个到多个参数值作为元组传递给函数内部。
当我们在playground上运行上面的程序时,我们得到以下结果−。
没有参数的函数
我们也可以创建没有任何参数的函数。
语法
以下是一个没有参数的函数的示例:
当我们在playground中运行上面的程序,我们得到以下的输出:
返回值的函数
函数还可以用来返回字符串、整数和浮点数这些数据类型的返回值。为了找出给定数组中的最大和最小数字,声明了一个名为“ls”的函数,它的返回类型是大整数和小整数。
初始化一个数组来保存整数值。然后对数组进行处理,逐个读取和比较数组中的每个值与其前一个值。如果某个值小于前一个值,则它将被存储在“small”参数中;否则,它将被存储在“large”参数中,并且通过调用函数来返回这些值。
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 −
没有返回值的函数
有些函数可能在函数内部声明了参数,但没有返回任何值。下面的程序将 a 和 b 声明为sum()函数的参数。在函数内部,通过调用sum()函数来传递参数 a 和 b 的值,并打印出这些值,从而消除了返回值。
将上面的程序在playground上运行,我们得到以下结果−
具有可选返回类型的函数
Swift 4引入了“可选”功能,通过引入安全措施来解决问题。例如,我们声明函数返回类型为整数,但当函数返回字符串值或空值时会发生什么情况。在这种情况下,编译器将返回一个错误值。引入“可选”是为了解决这些问题。
可选函数将采用“值”和“空值”两种形式。我们将使用保留字符“?”来表示“可选项”,以检查元组是否返回一个值或一个空值。
当我们在playground上运行上述程序时,我们得到以下结果-
“可选项”用于检查“nil”或垃圾值,从而在调试中消耗大量时间,并使代码对用户来说更高效且可读。
函数的本地参数名与外部参数名
本地参数名
本地参数名仅在函数内部访问。
在这里, func 参数的示例被声明为内部变量,因为它在函数sample()内部访问。在这里,’number’被声明为局部变量,但是在函数外部使用以下语句引用该变量-
当我们在playground上运行上述程序时,我们得到以下结果 –
外部参数名称
外部参数名称允许我们为函数参数命名,以使其用途更加清晰。例如,您可以为两个函数参数命名,然后按照以下方式调用该函数:
当我们使用Playground运行上面的程序时,我们会得到以下结果:
可变参数
当我们想定义一个具有多个参数的函数时,我们可以将成员声明为“可变”参数。参数可以在参数名称后面用(···)来指定为可变参数。
当我们在playground上运行上述程序时,我们会得到以下结果 –
常量、变量和I/O参数
默认情况下,函数将参数视为’常量’,而用户可以将函数的参数声明为变量。我们已经讨论过’let’关键字用于声明常量参数,而变量参数则使用’ var ‘关键字定义。
Swift 4中的I/O参数提供了一种在函数调用后修改其参数值后仍保留参数值的功能。在函数参数定义的开始处,使用’inout’关键字声明以保留成员值。
它得名于’ inout ‘关键字,因为它的值是’传递’到函数中的,并且它的值被函数体访问和修改,并从函数中’输出’以修改原始参数。
变量只作为in-out参数的参数传递,因为它的值在函数内部和外部都可以修改。因此,不需要将字符串和字面量声明为in-out参数。变量名称前的’&’表示我们正在将参数传递给in-out参数。
当我们在 playground 上运行上面的程序时,我们得到以下结果:
函数类型及其用途
每个函数都根据输入参数遵循特定的功能,并输出所需的结果。
以下是一个示例
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 –
在这里,该函数使用两个参数进行初始化, no1 和 no2 作为整数数据类型,并且其返回类型也声明为 ‘int’
在这里,函数被声明为 string 数据类型。
函数也可以具有 void 数据类型,这样的函数不会返回任何值。
当我们在playground上运行上述程序时,我们会得到以下结果 –
上述函数被声明为无参数、无返回值的void函数。
使用函数类型
函数首先通过整数、浮点数或字符串类型的参数传递,然后作为常量或变量传递给函数,如下所述。
在这里,sum是一个函数名,具有’ a ‘和’ b ‘整数变量,现在将其声明为函数名addition的变量。在此之后,addition和sum函数都有相同数量的参数声明为整数数据类型,还以引用形式返回整数值。
在使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果:
函数类型作为参数类型和返回类型
我们也可以将函数本身作为参数类型传递给另一个函数。
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果−
嵌套函数
嵌套函数提供了通过调用内部函数来调用外部函数的功能。
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 –