Swift 函数
函数是一组有组织地在一起执行特定任务的语句。Swift 4函数可以简单到简单的C函数,也可以复杂到Objective C语言函数。它允许我们在函数调用中传递局部和全局参数值。
- 函数声明 - 告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。
-
函数定义 - 提供函数的实际体。
Swift 4函数包含参数类型和返回类型。
函数定义
在Swift 4中,使用”func”关键字来定义函数。当一个函数被新定义时,它可以接受一个或多个值作为输入参数,并在主体中处理函数,并将值作为输出(返回类型)传递回函数。
每个函数都有一个函数名,用于描述函数执行的任务。要使用一个函数,你可以通过其名称来“调用”该函数,并传递与函数参数类型相匹配的输入值(称为参数)。函数参数也称为’元组’。
函数的参数必须与函数的参数列表的顺序相同,并且返回值之后是 →。
语法
func funcname(Parameters) -> returntype {
Statement1
Statement2
---
Statement N
return parameters
}
看一下下面的代码。学生的姓名被声明为函数’student’内的字符串数据类型,并且当函数被调用时,它将返回学生的姓名。
func student(name: String) -> String {
return name
}
print(student(name: "First Program"))
print(student(name: "About Functions"))
当我们在playground上运行上述程序时,我们得到以下结果-
First Program
About Functions
调用函数
假设我们定义了一个名为’display’的函数。例如,我们定义了一个函数来显示数字,函数名为’display’,首先用参数’no1’来初始化,’no1’是整数数据类型。然后将参数’no1’赋值给参数’a’,从此以后,’a’将指向相同的整数数据类型。现在将参数’a’返回给函数。在每次调用函数时,’display()’函数将保持整数值并返回整数值。
func display(no1: Int) -> Int {
let a = no1
return a
}
print(display(no1: 100))
print(display(no1: 200))
当我们在playground上运行上面的程序时,我们得到以下结果−
100
200
参数与返回值
Swift 4提供了灵活的函数参数和从简单到复杂的返回值。与C和Objective C类似,Swift 4中的函数也可以有多种形式。
带参数的函数
通过将参数值传递给函数体,可以访问函数。我们可以将单个到多个参数值作为元组传递给函数内部。
func mult(no1: Int, no2: Int) -> Int {
return no1*no2
}
print(mult(no1: 2, no2: 20))
print(mult(no1: 3, no2: 15))
print(mult(no1: 4, no2: 30))
当我们在playground上运行上面的程序时,我们得到以下结果−。
40
45
120
没有参数的函数
我们也可以创建没有任何参数的函数。
语法
func funcname() -> datatype {
return datatype
}
以下是一个没有参数的函数的示例:
func votersname() -> String {
return "Alice"
}
print(votersname())
当我们在playground中运行上面的程序,我们得到以下的输出:
Alice
返回值的函数
函数还可以用来返回字符串、整数和浮点数这些数据类型的返回值。为了找出给定数组中的最大和最小数字,声明了一个名为“ls”的函数,它的返回类型是大整数和小整数。
初始化一个数组来保存整数值。然后对数组进行处理,逐个读取和比较数组中的每个值与其前一个值。如果某个值小于前一个值,则它将被存储在“small”参数中;否则,它将被存储在“large”参数中,并且通过调用函数来返回这些值。
func ls(array: [Int]) -> (large: Int, small: Int) {
var lar = array[0]
var sma = array[0]
for i in array[1..<array.count] {
if i < sma {
sma = i
} else if i > lar {
lar = i
}
}
return (lar, sma)
}
let num = ls(array: [40,12,-5,78,98])
print("Largest number is: \(num.large) and smallest number is: \(num.small)")
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 −
Largest number is: 98 and smallest number is: -5
没有返回值的函数
有些函数可能在函数内部声明了参数,但没有返回任何值。下面的程序将 a 和 b 声明为sum()函数的参数。在函数内部,通过调用sum()函数来传递参数 a 和 b 的值,并打印出这些值,从而消除了返回值。
func sum(a: Int, b: Int) {
let a = a + b
let b = a - b
print(a, b)
}
sum(a: 20, b: 10)
sum(a: 40, b: 10)
sum(a: 24, b: 6)
将上面的程序在playground上运行,我们得到以下结果−
30 20
50 40
30 24
具有可选返回类型的函数
Swift 4引入了“可选”功能,通过引入安全措施来解决问题。例如,我们声明函数返回类型为整数,但当函数返回字符串值或空值时会发生什么情况。在这种情况下,编译器将返回一个错误值。引入“可选”是为了解决这些问题。
可选函数将采用“值”和“空值”两种形式。我们将使用保留字符“?”来表示“可选项”,以检查元组是否返回一个值或一个空值。
func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? {
if array.isEmpty { return nil }
var currentMin = array[0]
var currentMax = array[0]
for value in array[1..<array.count] {
if value < currentMin {
currentMin = value
} else if value > currentMax {
currentMax = value
}
}
return (currentMin, currentMax)
}
if let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71]) {
print("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)")
}
当我们在playground上运行上述程序时,我们得到以下结果-
min is -6 and max is 109
“可选项”用于检查“nil”或垃圾值,从而在调试中消耗大量时间,并使代码对用户来说更高效且可读。
函数的本地参数名与外部参数名
本地参数名
本地参数名仅在函数内部访问。
func sample(number: Int) {
print(number)
}
在这里, func 参数的示例被声明为内部变量,因为它在函数sample()内部访问。在这里,’number’被声明为局部变量,但是在函数外部使用以下语句引用该变量-
func sample(number: Int) {
print(number)
}
sample(number: 1)
sample(number: 2)
sample(number: 3)
当我们在playground上运行上述程序时,我们得到以下结果 –
1
2
3
外部参数名称
外部参数名称允许我们为函数参数命名,以使其用途更加清晰。例如,您可以为两个函数参数命名,然后按照以下方式调用该函数:
func pow(firstArg a: Int, secondArg b: Int) -> Int {
var res = a
for _ in 1..<b {
res = res * a
}
print(res)
return res
}
pow(firstArg:5, secondArg:3)
当我们使用Playground运行上面的程序时,我们会得到以下结果:
125
可变参数
当我们想定义一个具有多个参数的函数时,我们可以将成员声明为“可变”参数。参数可以在参数名称后面用(···)来指定为可变参数。
func vari<N>(members: N...){
for i in members {
print(i)
}
}
vari(members: 4,3,5)
vari(members: 4.5, 3.1, 5.6)
vari(members: "Swift 4", "Enumerations", "Closures")
当我们在playground上运行上述程序时,我们会得到以下结果 –
4
3
5
4.5
3.1
5.6
Swift 4
Enumerations
Closures
常量、变量和I/O参数
默认情况下,函数将参数视为’常量’,而用户可以将函数的参数声明为变量。我们已经讨论过’let’关键字用于声明常量参数,而变量参数则使用’ var ‘关键字定义。
Swift 4中的I/O参数提供了一种在函数调用后修改其参数值后仍保留参数值的功能。在函数参数定义的开始处,使用’inout’关键字声明以保留成员值。
它得名于’ inout ‘关键字,因为它的值是’传递’到函数中的,并且它的值被函数体访问和修改,并从函数中’输出’以修改原始参数。
变量只作为in-out参数的参数传递,因为它的值在函数内部和外部都可以修改。因此,不需要将字符串和字面量声明为in-out参数。变量名称前的’&’表示我们正在将参数传递给in-out参数。
func temp(a1: inout Int, b1: inout Int) {
let t = a1
a1 = b1
b1 = t
}
var no = 2
var co = 10
temp(a1: &no, b1: &co)
print("Swapped values are \(no), \(co)")
当我们在 playground 上运行上面的程序时,我们得到以下结果:
Swapped values are 10, 2
函数类型及其用途
每个函数都根据输入参数遵循特定的功能,并输出所需的结果。
func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int {
return no1/no2
}
以下是一个示例
func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int {
return no1/no2
}
print(inputs(no1: 20, no2: 10))
print(inputs(no1: 36, no2: 6))
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 –
2
6
在这里,该函数使用两个参数进行初始化, no1 和 no2 作为整数数据类型,并且其返回类型也声明为 ‘int’
Func inputstr(name: String) -> String {
return name
}
在这里,函数被声明为 string 数据类型。
函数也可以具有 void 数据类型,这样的函数不会返回任何值。
func inputstr() {
print("Swift 4 Functions")
print("Types and its Usage")
}
inputstr()
当我们在playground上运行上述程序时,我们会得到以下结果 –
Swift 4 Functions
Types and its Usage
上述函数被声明为无参数、无返回值的void函数。
使用函数类型
函数首先通过整数、浮点数或字符串类型的参数传递,然后作为常量或变量传递给函数,如下所述。
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
在这里,sum是一个函数名,具有’ a ‘和’ b ‘整数变量,现在将其声明为函数名addition的变量。在此之后,addition和sum函数都有相同数量的参数声明为整数数据类型,还以引用形式返回整数值。
func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
print("Result: \(addition(40, 89))")
在使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果:
Result: 129
函数类型作为参数类型和返回类型
我们也可以将函数本身作为参数类型传递给另一个函数。
func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
print("Result: \(addition(40, 89))")
func another(addition: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int) {
print("Result: \(addition(a, b))")
}
another(sum, 10, 20)
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果−
Result: 129
Result: 30
嵌套函数
嵌套函数提供了通过调用内部函数来调用外部函数的功能。
func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int {
var overallDecrement = 0
func decrementer() -> Int {
overallDecrement -= total
return overallDecrement
}
return decrementer
}
let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30)
print(decrem())
当我们使用playground运行上述程序时,我们得到以下结果 –
-30