JavaScript 检查浏览器是否支持OffscreenCanvas

JavaScript 检查浏览器是否支持OffscreenCanvas

在HTML中,当我们想只用HTML和JavaScript在网页上显示动画或3D物体时,Canvas非常重要。

offscreenCanvas允许用户在屏幕外渲染动画和图形。这意味着当我们使用画布时,它通过网络应用程序的主线程与用户互动,但offscreenCanvas不会。因此,我们可以使用offscreenCanvas来提高应用程序的性能。

在我们将offscreenCanvas用于任何浏览器之前,我们需要检查该浏览器是否支持;否则,我们需要使用canvas。

因此,我们将学习两种方法来检查offscreenCanvas是否被支持。

方法1:使用typeof操作符

typeof操作符允许开发者在JavaScript中检查变量的类型。这里,我们将检查offscreenCanvas的类型。如果offscreenCanvas的类型在特定的浏览器中是未定义的,这意味着该浏览器不支持它。

语法

用户可以按照下面的语法,使用typeof操作符检查浏览器是否支持offscreenCanvas

if (typeof OffscreenCanvas === "undefined") {
   // not supported
} else {
   // supported
}

在上面的语法中,我们把offscreenCanvas作为typeof操作符的操作数。

示例

在下面的例子中,当用户点击按钮时,它调用了isSupported()函数。isSupported()函数使用typeof操作符来获取特定浏览器中offscreenCanvas的类型,并使用if-else语句来检查它是否是未定义的或其他类型。

<html>
<body>
   <h3>Using the <i> typeof </i> operator to check if OffscreenCanvas is supported by Browser or not</h3>
   <button onclick = "isSupported()"> Check OffscreenCanvas is supported </button>
   <p id = "output"> </p>
   <script>
      let output = document.getElementById("output");
      function isSupported() {
         if (typeof OffscreenCanvas === "undefined"){
            output.innerHTML +=
            "The OffscreenCanvas in this browser is not supported!";
         } else {
            output.innerHTML +=
            "The OffscreenCanvas in this browser is supported!";
         }
      }
   </script>
</body>
</html>

方法2:使用canvas的transferControlToOffscreen函数

我们可以在HTML中创建一个简单的画布。之后,如果我们想使用OffScreenCanvas,我们需要调用transferControlToOffscreen()函数。如果浏览器支持OffScreenCanvas,那么OffScreenCanvas的每个属性和方法也都支持。

因此,我们将检查transferControlToOffscreen()函数的类型,如果它返回 “函数”,说明浏览器支持OffScreenCanvas。

语法

用户可以按照下面的语法,通过检查 transferControlToOffscreen() 函数的类型来检查浏览器是否支持 OffScreenCanvas。

// Creating the canvas element
var canvas_sample = document.createElement("canvas");
if (typeof canvas_sample.transferControlToOffscreen !== "function") {
   //Browser doesn't support OffScreenCanvas
} else {
   //Browser supports OffScreenCanvas
}

在上面的语法中,我们已经创建了canvas元素,并通过将其作为一个引用并检查其类型来访问transferControlToOffscreen()。

示例

在这个例子中,我们使用了JavaScript的createElement()方法来创建一个canvas_sample元素。之后,我们使用transferControlToOffscreen()canvas方法作为typeof操作符的操作数来检查其类型。

用户可以在输出中观察到,Chrome浏览器支持OffScreenCanvas,它返回的 “函数 “是transferControlToOffscreen()方法的一个类型。

<html>
<body>
   <h3>Using the <i> transferControlToOffscreen </i> function to check if OffScreenCanvas is supported by Browser or not  </h3>
   <p id = "output"> </p>
   <script>
      let output = document.getElementById("output");
      function isSupported() {
         var canvas_sample = document.createElement("canvas");

         if (typeof canvas_sample.transferControlToOffscreen !== "function") {
            output.innerHTML +=
            "The OffScreenCanvas in this browser is not supported!";
         } else {
            output.innerHTML +=
            "The OffScreenCanvas in this browser is supported!";
         }
      }
      isSupported();
   </script>
</body>
</html>

用户学会了两种方法来检查浏览器是否支持OffScreenCanvas。然而,我们在两种方法中都使用了typeof操作符。不过,我们还是在第一种方法中检查OffScreenCanvas的类型,在第二种方法中检查transferControlToOffscreen()函数的类型。

Python教程

Java教程

Web教程

数据库教程

图形图像教程

大数据教程

开发工具教程

计算机教程

JavaScript 教程