Golang程序 在类中包含一个模块
在Go编程语言中,使用init命令启动一个新模块,之后我们可以在代码中导入其他模块。Go中没有类的概念,只使用结构。在这篇文章中,我们将使用一个例子来在类中包含一个模块。在这个例子中,我们将创建一个Circle结构,其面积将被打印在控制台。在这个例子中,我们将在结构外导入math和fmt包,但它们可以在任何地方使用。打印语句将使用fmt包中的Printf函数执行。
算法
- 在程序中导入所需模块
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创建一个具有特定属性(如半径)的圆结构
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创建一个函数来返回圆的面积。
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在main中创建圆的实例并打印圆的面积。
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使用fmt包中的Printf函数打印面积。
例1
在这个例子中,我们创建了一个包含圆的半径的Circle_area结构。然后,我们创建了Area方法来返回圆的面积。在main中,创建了半径为6的Circle实例,调用面积方法,并使用fmt包中的Printf将圆的面积打印到控制台。这里,模块被声明在结构之外,可以在任何地方使用。
//Golang program to include a module inside the class
package main
import (
"fmt"
"math"
)
//Create a Circle struct with radius attribute
type Circle_area struct {
radius float64
}
func (c Circle_area) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius //return the Area of the circle
}
//Create a main function to execute the program
func main() {
c := Circle_area{radius: 6} //Create a circle instance and provide the radius of the circle
fmt.Printf("Circle area: %.2f\n", c.Area()) //Call the function and print the area of the circle
}
输出
Circle area: 113.10
结论
我们用一个例子执行并编译了在类内包含模块的程序。在这个例子中,我们创建了一个Circle结构并计算其面积,然后将其打印在控制台。因此,该程序成功执行。