Go 变量

Go 变量

变量就是程序可以操作的存储区域的名称。Go中的每个变量都有特定的类型,该类型决定变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于变量的操作集。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开始。由于Go是大小写敏感的,所以大写和小写字母是不同的。根据前一章节中解释的基本类型,将有以下基本变量类型:

序号 类型 & 描述
1 byte 通常是一个字节的大小。这是一种字节类型。
2 int 机器上最自然的整数大小。
3 float32 单精度浮点数值。

Go编程语言还允许定义其他类型的变量,如枚举,指针,数组,结构体和联合体,在后续章节中我们会讨论。在本章中,我们只关注基本的变量类型。

Go中的变量定义

变量定义告诉编译器在何处以及创建多少存储空间来存储变量。变量定义指定了数据类型,并包含一个该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

var variable_list optional_data_type;

在这里, optional_data_type 是一个有效的Go数据类型,包括byte、int、float32、complex64、boolean或任何用户定义的对象等等, 而 variable_list 可能由一个或多个由逗号分隔的标识符组成. 这里展示了一些有效的声明示例:

var  i, j, k int;
var  c, ch byte;
var  f, salary float32;
d =  42;

声明语句 “var i, j, k;” 声明并定义了变量i、j和k;这指示编译器创建类型为int的变量i、j和k。

变量可以在其声明中进行初始化(分配初始值)。变量的类型是根据传递给它的值由编译器自动判断的。初始化器由等号和常量表达式组成,如下所示−

variable_name = value;

例如,

d = 3, f = 5;    // declaration of d and f. Here d and f are int

对于没有初始化器的定义:具有静态存储期的变量会隐式初始化为nil(所有字节的值都为0);所有其他变量的初始值是它们数据类型的零值。

Go中的静态类型声明

静态类型变量声明向编译器提供了一个保证,即给定类型和名称的变量是可用的,以便编译器可以继续进行进一步的编译,而不需要变量的完整详细信息。变量声明仅在编译时具有意义,编译器在程序的链接时需要实际的变量声明。

示例

尝试以下示例,在其中变量已声明为一种类型,并在主函数内进行了初始化−

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64
   x = 20.0
   fmt.Println(x)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}

当上述代码被编译和执行时,产生以下结果 –

20
x is of type float64

Go中的动态类型声明/类型推断

动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。编译器不要求变量在静态上必须具有类型。

示例

尝试以下示例,其中的变量都声明时没有指定类型。请注意,在类型推断的情况下,我们使用:=运算符对变量 y 进行初始化,而使用=运算符对变量 x 进行初始化。

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64 = 20.0

   y := 42 
   fmt.Println(x)
   fmt.Println(y)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
   fmt.Printf("y is of type %T\n", y)   
}

当上述代码被编译和执行时,产生以下结果−

20
42
x is of type float64
y is of type int

在Go中混合变量声明

可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。

示例

package main

import "fmt"

func main() {
   var a, b, c = 3, 4, "foo"  

   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
   fmt.Println(c)
   fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
   fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
   fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}

当上述代码编译并执行时,产生以下结果 –

3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string

在Go语言中的lvalues和rvalues

Go语言中有两种类型的表达式 –

  • lvalue - 指向内存位置的表达式称为“lvalue”表达式。lvalue可以出现在赋值语句的左侧或右侧。

  • rvalue - 术语rvalue指的是存储在内存中某个地址上的数据值。rvalue是一个无法被赋值的表达式,这意味着rvalue可以出现在赋值语句的右侧,但不能出现在左侧。

变量是lvalues,因此可以出现在赋值语句的左侧。数字字面量是rvalues,因此不能被赋值,也不能出现在左侧。

以下语句是有效的 –

x = 20.0

以下语句无效。会生成编译时错误-

10 = 20

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