PyGTK 状态栏类

PyGTK 状态栏类

通知区域通常位于窗口底部,被称为状态栏。任何类型的状态更改消息都可以显示在状态栏上。它还有一个可以调整大小的手柄。

gtk.Statusbar小部件维护着一组消息。因此,新消息会显示在当前消息的顶部。如果弹出消息,之前的消息将再次可见。源的消息必须通过context_id进行标识以确保其唯一性。

以下是gtk.Statusbar小部件的构造函数-

bar = gtk.Statusbar()

下面是gtk.Statusbar类的方法-

  • Statusbar.push(context_id, text) - 将一个新的消息推送到状态栏的堆栈上。

  • Statusbar.pop(context_id) - 从状态栏的堆栈中删除具有指定上下文ID的顶部消息。

下面是由Statusbar小部件发出的信号-

text-popped 当从状态栏消息栈中移除一条消息时,会触发此事件。
text-pushed 当向状态栏消息栈中添加一条消息时,会触发此事件。

下面的示例演示了状态栏的功能。顶级窗口包含一个带有两行的VBox。上一行有一个Fixed小部件,在其中放置了一个标签、一个Entry小部件和一个按钮。而在底部行,添加了一个gtk.Statusbar小部件。

为了向状态栏发送消息,需要获取它的context_id。

id1 = self.bar.get_context_id("Statusbar")

Button对象的 ‘clicked’ 信号通过回调函数连接到状态栏中推送消息的方式。当在Entry小部件中按下Enter键时,将发出 ‘activate ‘信号。该小部件连接到另一个回调函数。

btn.connect("clicked", self.on_clicked, id1)
txt.connect("activate", self.on_entered, id1)

两个回调函数都使用 push() 方法将消息在通知区域中显示。

示例

观察以下代码:

import gtk

class PyApp(gtk.Window):

   def __init__(self):
      super(PyApp, self).__init__()
      self.set_title("Statusbar demo")
      self.set_size_request(400,200)
      self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)

      vbox = gtk.VBox()
      fix = gtk.Fixed()
      lbl = gtk.Label("Enter name")

      fix.put(lbl, 175, 50)
      txt = gtk.Entry()
      fix.put(txt, 150, 100)

      btn = gtk.Button("ok")
      fix.put(btn, 200,150)

      vbox.add(fix)
      self.bar = gtk.Statusbar()
      vbox.pack_start(self.bar, True, False, 0)

      id1 = self.bar.get_context_id("Statusbar")
      btn.connect("clicked", self.on_clicked, id1)
      txt.connect("activate", self.on_entered, id1)

      self.add(vbox)
      self.connect("destroy", gtk.main_quit)
      self.show_all()

      def on_clicked(self, widget, data=None):
         self.bar.push(data, "Button clicked

      def on_entered(self, widget, data):
         self.bar.push(data, "text entered")

PyApp()
gtk.main()

在执行后,上述代码将显示以下输出−

PyGTK 状态栏类

尝试在文本框中输入内容,然后按回车键,在状态栏中看到“输入的文本”消息。

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