JavaScript 图像映射
您可以使用JavaScript创建客户端图像映射。使用了 usemap 属性的<img />
标签以及特定的<map>
和<area>
扩展标签定义了客户端图像映射。
即将用作映射的图像被插入到页面中,使用的是正常的<img />
元素,只是多了一个名为 usemap 的额外属性。usemap属性的值是即将介绍的<map>
元素上的name属性的值,前面带有一个井号或哈希符号。
<map>
元素实际上为图像创建了映射,并且通常紧随在<img />
元素之后。它充当<area />
元素的容器,后者实际定义了可点击的热点区域。<map>
元素只有一个属性,即 name 属性,用于标识映射的名称。这就是<img />
元素知道要使用哪个<map>
元素的方式。
<area>
元素指定了定义每个可点击热点区域边界的形状和坐标。
以下代码将图像映射和JavaScript结合起来,当鼠标移动到图像的不同部分时,在文本框中显示一条消息。
<html>
<head>
<title>Using JavaScript Image Map</title>
<script type = "text/javascript">
<!--
function showTutorial(name) {
document.myform.stage.value = name
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<form name = "myform">
<input type = "text" name = "stage" size = "20" />
</form>
<!-- Create Mappings -->
<img src = "/images/usemap.gif" alt = "HTML Map" border = "0" usemap = "#tutorials"/>
<map name = "tutorials">
<area shape="poly"
coords = "74,0,113,29,98,72,52,72,38,27"
href = "/perl/index.htm" alt = "Perl Tutorial"
target = "_self"
onMouseOver = "showTutorial('perl')"
onMouseOut = "showTutorial('')"/>
<area shape = "rect"
coords = "22,83,126,125"
href = "/html/index.htm" alt = "HTML Tutorial"
target = "_self"
onMouseOver = "showTutorial('html')"
onMouseOut = "showTutorial('')"/>
<area shape = "circle"
coords = "73,168,32"
href = "/php/index.htm" alt = "PHP Tutorial"
target = "_self"
onMouseOver = "showTutorial('php')"
onMouseOut = "showTutorial('')"/>
</map>
</body>
</html>
输出
你可以通过将鼠标光标放置在图像对象上来感受地图的概念。