Golang程序 将项目存储到哈希集合中
在 Golang 中,Hashmap 是哈希集合的一部分,它以 key:value 对的形式存储数值。在这篇文章中,我们将用两个不同的例子来存储哈希集合中的项目。在第一个例子中,索引将被用于在地图中存储项目,在第二个例子中,项目结构将被用于存储项目。
语法
func make ([] type, size, capacity)
Go语言中的make函数用于创建一个数组/映射,它接受要创建的变量类型、其大小和容量作为参数。
算法
- 创建一个包main,并在程序中声明fmt(格式包),其中main产生可执行代码,fmt帮助格式化输入和输出。
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使用map literal创建一个hashmap,并使函数的键为字符串类型,其值为int类型。
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使用索引将数值添加到hashmap中,如pencil=10,pen=20,scale=15。
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添加完这些值后,在控制台打印哈希图。
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在这一步,我们将通过使用索引访问一个键的值来操作哈希图。
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然后,我们将再次使用索引来更新一个键的值。
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然后,我们将使用delete函数从地图中删除一个特定的键,并在控制台中打印更新的地图。
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打印语句是使用fmt包中的Println()函数执行的,其中ln表示新行。
例1
在这个例子中,我们将使用make内置函数创建一个hashmap,然后使用索引在map中添加所需的值。在这里,我们将使用三个值,然后用fmt包将它们打印在终端上,并使用不同的操作来操作哈希图。让我们看一下代码和算法,看看它的实际工作情况。
package main
import "fmt"
func main() {
// Initialize an empty map with string keys and integer values
hashmap := make(map[string]int)
// Add some items to the map
hashmap["pencil"] = 10
hashmap["pen"] = 20
hashmap["scale"] = 15
// Print the entire map
fmt.Println("The hashmap created above is: ")
fmt.Println(hashmap)
// Access a specific item by its key
fmt.Println("The value of specific element from hashmap is:")
fmt.Println(hashmap["pencil"])
// Update the value of an existing item
hashmap["scale"] = 20
// Delete an item from the map
delete(hashmap, "pencil")
// Print the updated map
fmt.Println("The hashmap after deleting an item from it is:")
fmt.Println(hashmap)
}
输出
The hashmap created above is:
map[pen:20 pencil:10 scale:15]
The value of specific element from hashmap is:
10
The hashmap after deleting an item from it is:
map[pen:20 scale:20]
例2
在这个例子中,我们将像上一个例子那样创建一个哈希图,但在这里我们也将创建一个项目结构实例来创建键:值对,然后将这些项目添加到哈希图中并操作哈希图。输出将使用fmt包打印。让我们看看代码和算法。
package main
import "fmt"
// Define a struct to represent an item
type Item struct {
Name string
Quantity int
}
func main() {
// Initialize an empty map with string keys and Item values
hashmap := make(map[string]Item)
// Create item instances and add them to hashmap
pen := Item{Name: "pen", Quantity: 10}
pencil := Item{Name: "pencil", Quantity: 20}
registers := Item{Name: "registers", Quantity: 30}
hashmap[pen.Name] = pen
hashmap[pencil.Name] = pencil
hashmap[registers.Name] = registers
// Print the entire map
fmt.Println("The entire map is presented as follows: ")
fmt.Println(hashmap)
// Access a specific item by its key
fmt.Println("The value of the element is accessed as follows:")
fmt.Println(hashmap["pencil"])
// Update the value of an existing item
pen.Quantity = 50
hashmap[pen.Name] = pen
// Delete an item from the map
delete(hashmap, pencil.Name)
// Print the updated map
fmt.Println("The updated map after deleting the data item is:")
fmt.Println(hashmap)
}
输出
The entire map is presented as follows:
map[pen:{pen 10} pencil:{pencil 20} registers:{registers 30}]
The value of the element is accessed as follows:
{pencil 20}
The updated map after deleting the data item is:
map[pen:{pen 50} registers:{registers 30}]
结论
我们用两个例子执行了将项目存储到哈希集合的程序。在第一个例子中,我们使用索引来存储项目,在第二个例子中,我们使用结构来存储项目。